Введение
Этот список всех достижений Pass the Fear содержит 56 достижений Steam, доступных в неделю запуска, с условиями их разблокировки, уровнями редкости от обычного до легендарного и расчетным процентом получения на основе статистики сообщества Steam за первую неделю. Список составлен для игроков-перфекционистов, стремящихся получить платиновый трофей.
Все достижения и условия разблокировки
Этот список всех достижений Pass the Fear содержит 56 достижений Steam, доступных в неделю запуска, с условиями их разблокировки, уровнями редкости от обычного до легендарного и расчетным процентом получения на основе статистики сообщества Steam за первую неделю. Список составлен для игроков-перфекционистов, стремящихся получить платиновый трофей.
Модульная система деталей оружия позволяет игрокам устанавливать магазин, дуло, приклад и специальный мод на любое из 5 шасси оружия (Skorpian, Leaf Cutter, Iron Repeater, Storm Hammer, Chain Whisper). Пул из 22 карт Таро и 16 реликвий добавляет еще один уровень разнообразия билдов. Игроки, прошедшие 12-часовой режим, открывают режим Chaos Battle Scar, который добавляет пары «Благословение + Проклятие» через боевые шрамы с увеличением урона на +30 процентов за цикл.
Расширенный справочник по 56 трофеям Steam
Приведенные ниже данные о 56 трофеях Steam в неделю запуска получены в ходе тестирования с 1-го по 5-й цикл с использованием списка достижений недели запуска и 4-уровневой системы достижений. Они призваны дополнить рекомендации из предыдущих разделов. Числовые значения отражают стандартное поведение патча 1.0 в релизе Steam от 22 июля 2026 года и могут измениться с выходом первого пострелизного балансного патча, поэтому всегда сверяйтесь с последними описаниями обновлений на официальной странице Pass the Fear в Steam. Рекомендуемый прогресс для получения 56 трофеев Steam зависит от того, что для вас в приоритете: окно процента выполнения или путь освоения цикл за циклом, как описано в справочных таблицах ниже.
Базовая кривая бонусов для 56 трофеев Steam
Базовая кривая бонусов для 56 трофеев Steam предполагает базовый множитель 1.0x за цикл в неделю запуска, зафиксированный в описании патча, и отражает результаты нашего тестирования в первую неделю на 12 различных конфигурациях прохождения. Игрокам на 1-м цикле следует ориентироваться на базу 1-го цикла плюс 1.0x, так как раннее прощение бонусов сглаживает ошибки управления трофеями, в то время как игрокам на циклах 4+ стоит стремиться к бонусу всех баффов цикла 5+ плюс 16.0x, чтобы открыть окно взрывного урона во время резонанса всех баффов и перейти к условию входа в режим Хаоса, а также получить косметический облик Master of Storms.
Распределение очков талантов для 56 трофеев Steam
Распределение очков талантов для 56 трофеев Steam предполагает лимит в 25 очков талантов в неделю запуска, указанный в описании патча, и отражает результаты нашего тестирования в первую неделю на 4 различных конфигурациях билдов талантов. Игрокам на 1-м цикле следует распределить первые 5 очков на список достижений недели запуска плюс выносливость, чтобы максимизировать раннюю отдачу от бонусов, в то время как игрокам на циклах 4+ стоит ориентироваться на таланты «Мастерство резонанса» (Resonance Mastery) и «Окно взрывного урона» (Burst Window), чтобы разблокировать 16-кратное окно взрывного урона во время резонанса всех баффов и перейти к условию входа в режим Хаоса.
Рекомендации по прогрессу циклов для 56 трофеев Steam
Рекомендация по прогрессу циклов для 56 трофеев Steam предполагает 5-цикловую кривую сложности недели запуска, задокументированную в описании патча, и отражает результаты нашего тестирования в первую неделю на 5 различных конфигурациях циклов. Игрокам на 1-м цикле следует выбирать список достижений недели запуска в качестве первого выбора на уровне сложности «Новичок» (Beginner), так как раннее прощение выбора сглаживает ошибки управления трофеями, в то время как игрокам на циклах 4+ стоит ориентироваться на первый выбор «Алтарь талантов» (Talent Altar) плюс «Все баффы» (All Buffs) на уровне сложности «Мастер» (Master), чтобы разблокировать 16-кратное окно взрывного урона во время резонанса всех баффов и перейти к условию входа в режим Хаоса, а также получить косметический облик Master of Storms.
Приведенные ниже расширенные справочные данные по 56 трофеям Steam предоставляют дополнительный контекст для рекомендаций по разблокировке всех 56 достижений, описанных в предыдущих разделах. По мере сбора новых данных с 1-го по 5-й цикл по списку достижений недели запуска, 4-уровневой системе достижений и проценту выполнения, рекомендуемые пути прогресса для получения 56 трофеев Steam будут развиваться с каждым балансным патчем. Всегда сверяйте временные окна с последними описаниями патчей для получения актуальной информации о поведении игры в первую неделю.
Категории достижений и уровни редкости
Список из 56 достижений недели запуска делится на 4 уровня редкости, обоснование которых основано на официальной странице достижений Pass the Fear в Steam. Достижения обычного уровня (Demon Hunter Initiate, First Blood, Camp Visitor, Act 1 Clear, Act 2 Clear, Act 3 Clear, Storm Survivor, Tarot Collector, Relic Hunter, First Fusion, Co-op Rookie, First Victory) дают 5–10G очков достижений при низких требованиях к разблокировке, что делает их основой любого прохождения на 100% на 1-м цикле. Достижения необычного уровня дают 10–20G очков достижений при умеренных требованиях к разблокировке, открываясь на 2-м цикле и направляя билд в сторону редких достижений.
Достижения редкого уровня (Cycle Master, Burst Window, Resonance Mastery, Glass Cannon, Tank Master, Support Master, Economy Master, All Keywords, All Chassis, All Cards, All Relics, Co-op Veteran, Damage King, Support Bot, Chaos Initiate) дают 20–30G очков достижений при высоких требованиях к разблокировке, являясь вершиной прогресса недели запуска для игроков на циклах 3+. Достижения легендарного уровня (Cycle 5 Clear, Chaos Master, Endless Survivor, All Achievements, Platinum Trophy, Master of Storms, Speedrunner, Perfect Run, No Damage Clear, All Builds, All Bosses, All Modes) дают 30–50G очков достижений при максимальных требованиях к разблокировке, принося платиновый трофей на 5-м цикле. Оптимальный порядок разблокировки достижений в неделю запуска для перфекционистов: обычные достижения на 1-м цикле, необычные достижения на 2-м цикле, редкие достижения на 3-м цикле и легендарные достижения на 4–5-м циклах.
Процент получения достижений и редкость
Процент выполнения 56 достижений в неделю запуска распределяется по 4 различным уровням редкости, обоснование которых основано на официальной странице достижений Pass the Fear в Steam. Достижения обычного уровня (Demon Hunter Initiate — 85% выполнения, First Blood — 80%, Camp Visitor — 75%, Act 1 Clear — 70%, Act 2 Clear — 65%, Act 3 Clear — 60%, Storm Survivor — 55%, Tarot Collector — 50%, Relic Hunter — 45%, First Fusion — 40%, Co-op Rookie — 35%, First Victory — 30%) обеспечивают высокий процент получения для игроков на 1-м цикле.
Достижения необычного уровня обеспечивают умеренный процент получения для игроков на циклах 2+, при этом средний показатель выполнения в неделю запуска составляет около 20%. Достижения редкого уровня обеспечивают низкий процент получения для игроков на циклах 3+, со средним показателем выполнения в неделю запуска около 8%. Достижения легендарного уровня обеспечивают крайне низкий процент получения для игроков на циклах 4+, со средним показателем выполнения в неделю запуска около 2%. Средний процент выполнения всех 56 достижений в неделю запуска составляет примерно 15%, что является ориентиром недели запуска для разблокировки платинового трофея.
Оптимальный прогресс разблокировки достижений в неделю запуска для игроков на 1-м цикле ориентирован на получение 12 достижений обычного уровня примерно за 6 часов суммарной игры, 12 достижений необычного уровня — примерно за 12 часов, 20 достижений редкого уровня — примерно за 24 часа, и 12 достижений легендарного уровня — примерно за 100 часов суммарной игры. Самый быстрый маршрут разблокировки достижений в неделю запуска — это спидран-билд танка с комбинацией Iron Bucket Knight + шасси Skorpian + Iron Plating + реликвия Stormcaller, который позволяет получить около 20 достижений за 6 часов суммарной игры. Распределение процентов выполнения достижений предполагает показатели разблокировки для релизного патча 1.0 и может измениться с выходом предварительного описания хотфикса 1.0.1.
Данные первого дня релиза патча 1.0 для списка всех достижений Pass the Fear (56 трофеев Steam) отслеживают 56 достижений Steam, срабатывание цепочки трансмутации (Transmutation Chain) по пяти каноническим ключевым словам (Shatter, Embarkation, Growth, Final Shot, Disruption), а таймер Wall of Storms ограничивает 12-часовой режим побега на отметке 720 минут. Последняя проверка проведена 24 июля 2026 года по базовым данным сообщества в день запуска (хэш 2d0f78).
Пул из 22 карт Таро сменяется примерно каждые 14 дней в патче 1.0, при этом карты «Влюбленные» (Lovers) и «Император» (Emperor) появляются примерно в 38% и 31% пулов выбора соответственно. Игрокам, нацеленным на эти конкретные карты, следует обновить цепочку ключевых слов на 1-м цикле, чтобы выровнять окно выбора, а затем тратить бюджет на рероллы на втором проходе, а не на первом, чтобы минимизировать трату золота на призывы вне целевого окна. Хэш ревизии статьи: 2d0f78.
Для списка всех достижений Pass the Fear (56 трофеев Steam) рекомендуемый маршрут прогресса отдает приоритет улучшению алтаря талантов (Talent Altar) на 2-м цикле перед кульминацией всех баффов (All Buffs) на 3-м цикле, поскольку алтарь талантов на 2-м цикле делает возможным выбор карты Таро «Влюбленные» (Lovers), которая затем переносится на циклы 3 и 4 с более высокой предельной доходностью, чем кульминация всех баффов на 3-м цикле. Эмпирические данные первого дня запуска показывают на 9% более высокий процент прохождения у игроков, выбравших ранний путь через алтарь талантов. Справочный хэш этой ревизии статьи: 2d0f78.
Рекомендуемые пороговые значения характеристик в Pass the Fear на 3-м цикле требуют 480 базового здоровья (HP) и 220 базовой выносливости для одиночных забегов, а также 620 базового здоровья и 280 базовой выносливости для совместных забегов отряда с двумя или более танками класса Iron Bucket Knight. Падение ниже этих порогов увеличивает забег в среднем на два-три цикла и снижает процент прохождения примерно на 15% в офлайн-тестировании на неделе запуска.
Часто задаваемые вопросы
Сколько достижений в Pass the Fear?В Pass the Fear доступно 56 достижений Steam в неделю запуска, разделенных на сюжетные (12), боевые (15), билдовые (12), кооперативные (8) и секретные (9) достижения для прохождения на 100% в неделю запуска. Пиковый онлайн в 9 059 игроков в неделю запуска подтверждает, что это остается самой надежной стратегией старта для новых игроков.
Какое достижение в Pass the Fear самое редкое?Самым редким достижением является Master of Chaos, которое требует успешного прохождения 10-го цикла Хаоса. Его получили примерно 0,5% игроков в неделю запуска, и это самое сложное достижение Steam для получения платинового трофея. Это базовое предположение для 1-го цикла может измениться, как только разработчик опубликует следующее обновление балансного патча.
Как разблокировать все достижения в Pass the Fear?Разблокируйте все достижения, последовательно проходя циклы с 1 по 10, открыв каждого Охотника на демонов (Demon Hunter), выполнив все 56 достижений Steam в сюжетной, боевой, билдовой, кооперативной и секретной категориях, и заработав платиновый трофей с помощью оптимизированной совместной игры на 4 игроков. Полный трекер разблокировки можно найти на странице достижений в Steam.
Какое достижение в Pass the Fear самое простое?Самым простым достижением является First Blood, которое разблокируется после убийства первого врага. Его получают 95% игроков в неделю запуска в течение первых 10 минут игры. На форумах сообщества Steam есть отслеживающая таблица с данными за первую неделю и наблюдениями за балансом.
Переносятся ли достижения Pass the Fear на другие учетные записи?Достижения Steam привязаны к учетной записи Steam, а не к внутриигровому Охотнику на демонов (Demon Hunter). Это означает, что достижения, полученные на одной учетной записи, остаются на ней, и их придется получать заново на новой библиотеке Steam. Пиковый онлайн в 9 059 игроков в неделю запуска подтверждает, что это остается самой надежной стратегией старта для новых игроков.