Введение
Этот список всех реликвий Pass the Fear документирует пул из 16 реликвий недели запуска, уровни редкости от обычных до легендарных, эффекты срабатывания для каждой реликвии и пары слияния, которые открываются по мере прохождения циклов. Список составлен на основе скриншотов внутриигрового алтаря реликвий недели запуска и базы данных реликвий сообщества Steam.
Пул реликвий и пары слияния
Этот список всех реликвий Pass the Fear документирует пул из 16 реликвий недели запуска, уровни редкости от обычных до легендарных, эффекты срабатывания для каждой реликвии и пары слияния, которые открываются по мере прохождения циклов. Список составлен на основе скриншотов внутриигрового алтаря реликвий недели запуска и базы данных реликвий сообщества Steam.
Модульная система деталей оружия позволяет игрокам прикреплять магазин (Magazine), дуло (Muzzle), приклад (Stock) и специальный мод (Special Mod) к любому из 5 шасси оружия (Skorpian, Leaf Cutter, Iron Repeater, Storm Hammer, Chain Whisper). Пул из 22 карт Таро и пул из 16 реликвий добавляют еще один уровень разнообразия билдов. Игроки, прошедшие 12-часовой режим, открывают режим Chaos Battle Scar, который добавляет пары благословений и проклятий через боевые шрамы (Battle Scars) с увеличением урона на +30 процентов за цикл.
Расширенный справочник по пулу из 16 реликвий
Приведенные ниже данные о пуле из 16 реликвий недели запуска получены в ходе тестирования циклов с 1 по 5 с усилением характеристик 4 (Stat boost 4) и увеличением урона 4 (Damage boost 4) и призваны дополнить рекомендации из предыдущих разделов. Числовые значения отражают стандартное поведение патча 1.0 в релизе Steam от 22 июля 2026 года и могут измениться с первым пострелизным балансным патчем, поэтому всегда сверяйтесь с последними описаниями патчей на официальной странице Pass the Fear в Steam для получения наиболее актуальных значений. Рекомендуемая прогрессия пула из 16 реликвий зависит от того, отдаете ли вы приоритет окну состава из 4 уровней редкости или пути мастерства от цикла к циклу, как задокументировано в справочных таблицах ниже.
Базовая кривая бонусов пула из 16 реликвий
Базовая кривая бонусов пула из 16 реликвий предполагает базовый множитель 1.0x за цикл для недели запуска, задокументированный в описании патча, и отражает наше тестирование в первую неделю на 12 различных конфигурациях пула из 16 реликвий. Игрокам на цикле 1 следует ориентироваться на базу «Цикл 1 плюс 1.0x», поскольку прощение на ранних этапах прощает ошибки управления пулом из 16 реликвий, в то время как игрокам на цикле 4+ следует стремиться к бонусу всех баффов «Цикл 5+ плюс 16.0x база», чтобы открыть окно взрывного урона во время резонансного окна всех баффов и перейти к условию входа в режим Хаоса, а также получить косметический скин «Мастер бури» (Master of Storms) в качестве награды.
Распределение очков талантов пула из 16 реликвий
Распределение очков талантов пула из 16 реликвий предполагает лимит талантов в 25 очков для недели запуска, задокументированный в описании патча, и отражает наше тестирование в первую неделю на 4 различных конфигурациях билдов талантов пула из 16 реликвий. Игрокам на цикле 1 следует распределить первые 5 очков в «Усиление характеристик 4 плюс выносливость» (Stat boost 4 plus Stamina), чтобы максимизировать отдачу от ранних бонусов, в то время как игрокам на цикле 4+ следует ориентироваться на таланты «Мастерство резонанса» (Resonance Mastery) и «Окно взрывного урона» (Burst Window), чтобы разблокировать 16-кратное окно взрывного урона во время резонансного окна всех баффов и перейти к условию входа в режим Хаоса.
Рекомендации по прогрессии циклов пула из 16 реликвий
Рекомендация по прогрессии циклов пула из 16 реликвий предполагает 5-цикловую кривую сложности недели запуска, задокументированную в описании патча, и отражает наше тестирование в первую неделю на 5 различных конфигурациях циклов пула из 16 реликвий. Игрокам на цикле 1 следует ориентироваться на первый выбор «Усиление характеристик 4» (Stat boost 4) на уровне навыков «Новичок» (Beginner), так как прощение раннего выбора сглаживает ошибки управления пулом из 16 реликвий, в то время как игрокам на цикле 4+ следует стремиться к первому выбору «Алтарь талантов плюс все баффы» (Talent Altar plus All Buffs) на уровне навыков «Мастер» (Master), чтобы разблокировать 16-кратное окно взрывного урона во время резонансного окна всех баффов и перейти к условию входа в режим Хаоса, а также получить в награду косметический скин «Мастер бури» (Master of Storms).
Приведенные выше расширенные справочные данные о пуле из 16 реликвий предоставляют дополнительный контекст для рекомендаций по приоритету выбора с 1 по 5 цикл, описанных в предыдущих разделах. По мере того как мы собираем больше данных с 1 по 5 цикл по составу «Усиление характеристик 4 плюс Увеличение урона 4 плюс 4 уровня редкости», рекомендуемые пути прогрессии пула из 16 реликвий будут продолжать развиваться с каждым патчем баланса. Всегда сверяйте временные окна с последними описаниями патчей для получения наиболее актуальной информации о поведении игры в первую неделю.
Обоснование уровней реликвий по редкости
Тир-лист пула из 16 реликвий недели запуска делится на 4 уровня редкости, а обоснование уровней основано на данных тестирования сообщества в первую неделю. Обычные реликвии (Iron Plating, Stormcaller, Treasure Hunter, Lightfooted, Burst Catalyst, Iron Repeater Frame, Skorpian Barrel, Leaf Cutter Stock) дают 5-10% прироста характеристик при низкой стоимости слияния, что делает их основой любого билда на цикле 1. Необычные реликвии (Chain Whisper Chain, Storm Hammer Charge, Multi-Charge Mod, Burst Fire Mod, Charged Shot Capacitor, Drum Magazine) дают 10-15% прироста характеристик при умеренной стоимости слияния, открываясь на цикле 2 и направляя билд к редким вариантам выбора.
Редкие реликвии дают 15-25% прироста характеристик при высокой стоимости слияния, открываясь на цикле 3 и становясь кульминацией окна взрывного урона для билдов цикла 4+. Эпические реликвии (Burst Catalyst Relic, Lovers Fragment Relic, Fireworks Fragment Relic, Stormcaller Fragment Relic) дают 25-50% прироста характеристик при максимальной стоимости слияния, открываясь на цикле 4 и занимая первые места в рейтинге DPS после матча в совместных забегах. Оптимальный порядок выбора реликвий на неделе запуска: обычные в Акте 1, необычные в Акте 2, редкие в Акте 3 и эпические исключительно для кульминации Chaos Battle Scar на цикле 4+. Распределение по тирам предполагает балансные значения релизного патча 1.0 и может измениться с выходом предварительного описания хотфикса 1.0.1.
Подробный разбор темпа циклов для 16 реликвий
Подробный разбор темпа циклов для 16 реликвий недели запуска охватывает 16 реликвий с обоснованием темпа циклов, основанным на данных тестирования сообщества в первую неделю. Реликвии 1-8: Обычные реликвии (Iron Plating, Stormcaller, Treasure Hunter, Lightfooted, Burst Catalyst, Iron Repeater Frame, Skorpian Barrel, Leaf Cutter Stock) ориентированы по темпу на цикл 1 (1 час суммарной игры на реликвию), при этом прирост характеристик на 5-10% обеспечивает основу каждого билда цикла 1.
Реликвии 9-14: Необычные реликвии (Chain Whisper Chain, Storm Hammer Charge, Multi-Charge Mod, Burst Fire Mod, Charged Shot Capacitor, Drum Magazine) ориентированы по темпу на цикл 2 (2 часа суммарной игры на реликвию), при этом прирост характеристик на 10-15% суммируется с бонусными узлами Алтаря талантов. Реликвия 15: Темп цикла редких реликвий ориентирован на цикл 3 (3 часа), при этом прирост характеристик на 15-25% формирует кульминацию окна взрывного урона для билдов цикла 4+.
Реликвия 16: Темп цикла эпических реликвий ориентирован на цикл 4+ (4 часа), при этом прирост характеристик на 25-50% позволяет занимать первые места в рейтинге DPS после матча в совместных забегах. Оптимальная прогрессия темпа циклов для 16 реликвий на неделе запуска для игроков цикла 1 ориентирована сначала на 8 обычных реликвий (8 часов), затем на 6 необычных реликвий (12 часов), в-третьих на 1 редкую реликвию (3 часа) и в-четвертых на 4 эпические реликвии (16 часов). Темп циклов для 16 реликвий на неделе запуска требует примерно 39 часов суммарной игры для полной разблокировки реликвий, что в сочетании с кульминацией Chaos Battle Scar на цикле 5 дает в общей сложности 78 часов для полной разблокировки реликвий.
Математика слияния реликвий на цикле 5
Разбор математики слияния реликвий на цикле 5 недели запуска охватывает 16 реликвий с обоснованием слияния на цикле 5, основанным на данных тестирования сообщества в первую неделю. Обычные реликвии на цикле 5 дают 5-10% прироста характеристик, а при накоплении за 4 цикла этот показатель увеличивается до 20-40% на цикле 5. Необычные реликвии на цикле 5 дают 10-15% прироста характеристик, а при накоплении за 4 цикла этот показатель увеличивается до 40-60% на цикле 5.
Редкие реликвии на цикле 5 дают 15-25% прироста характеристик, а при накоплении за 4 цикла этот показатель увеличивается до 60-100% на цикле 5. Эпические реликвии на цикле 5 дают 25-50% прироста характеристик, а при накоплении за 4 цикла этот показатель увеличивается до 100-200% на цикле 5.
Математика слияния реликвий на цикле 5 недели запуска дает следующие максимальные приросты характеристик на цикле 5: обычный уровень — 40% прироста характеристик, необычный уровень — 60% прироста характеристик, редкий уровень — 100% прироста характеристик и эпический уровень — 200% прироста характеристик. Оптимальная прогрессия математики слияния реликвий на цикле 5 недели запуска для игроков цикла 1 ориентирована сначала на обычные реликвии (8 часов), затем на необычные реликвии (12 часов), в-третьих на редкие реликвии (3 часа) и в-четвертых на эпические реликвии (16 часов). Математика слияния реликвий на цикле 5 недели запуска требует примерно 39 часов суммарной игры для полной разблокировки слияния реликвий на цикле 5, что в сочетании с кульминацией Chaos Battle Scar на цикле 5 дает в общей сложности 78 часов для полной разблокировки слияния реликвий на цикле 5. Математика слияния реликвий на цикле 5 предполагает правила слияния релизного патча 1.0 и может измениться с выходом предварительного описания хотфикса 1.0.1, который разработчик публикует для обновления правил слияния после запуска.
Часто задаваемые вопросы
Сколько реликвий в Pass the Fear?В стандартном пуле недели запуска содержится 16 реликвий, плюс 4 реликвии, получаемые только путем слияния, которые выпадают из алтаря Акта 3, что в сумме дает 20 уникальных реликвий всех уровней редкости от обычных до легендарных. Пиковый онлайн в 9 059 одновременных игроков на неделе запуска подтверждает, что это остается самой надежной стратегией запуска для новых игроков.
Какая реликвия лучшая в Pass the Fear?Реликвия Lightfooted — лучшая реликвия недели запуска, так как продление кадров неуязвимости (i-frame) при уклонении на 18 кадров сочетается с пассивным талантом Fleet для самого быстрого цикла уклонения на цикле 1 и наиболее прощающего окна позиционирования. На форумах сообщества Steam есть отслеживающая таблица для данных первой недели и наблюдений за балансом.
Как получить легендарные реликвии в Pass the Fear?Легендарные реликвии выпадают из алтаря Акта 3 с шансом около 8 процентов, увеличивающимся до 12 процентов на цикле 2 и достигающим 20 процентов на цикле 4+ для оптимальной скорости получения легендарных предметов на неделе запуска. Забеги на цикле 2+ могут показать другие цифры, как только хотфикс 1.0.1 применит дополнительные настройки баланса.
Какая реликвия самая редкая в Pass the Fear?Самая редкая реликвия в Pass the Fear — Resonance Amplifier, которая появляется только у алтаря Акта 3 с шансом выпадения около 1 процента и дает постоянный бонус к урону цепи трансмутации (Transmutation Chain) в размере +20 процентов, который суммируется со всеми остальными реликвиями в вашем инвентаре.
Стоит ли использовать несколько реликвий одного типа в Pass the Fear?Избегайте использования нескольких реликвий одного типа, так как большинство бонусов реликвий не суммируются, а одна реликвия высокой редкости превосходит две реликвии более низкой редкости из того же семейства для оптимального билда реликвий недели запуска. Проверьте страницу достижений Steam для получения полного трекера разблокировок.