РеликвииintermediateОбновлено: 24.07.2026

Список всех реликвий Pass the Fear: Гайд по пулу из 16 реликвий

Полный список реликвий Pass the Fear, охватывающий пул из 16 реликвий, уровни редкости, эффекты срабатывания и пары слияния по архетипам билдов.

Введение

Этот список всех реликвий Pass the Fear документирует пул из 16 реликвий недели запуска, уровни редкости от обычных до легендарных, эффекты срабатывания для каждой реликвии и пары слияния, которые открываются по мере прохождения циклов. Список составлен на основе скриншотов внутриигрового алтаря реликвий недели запуска и базы данных реликвий сообщества Steam.

Пул реликвий и пары слияния

Этот список всех реликвий Pass the Fear документирует пул из 16 реликвий недели запуска, уровни редкости от обычных до легендарных, эффекты срабатывания для каждой реликвии и пары слияния, которые открываются по мере прохождения циклов. Список составлен на основе скриншотов внутриигрового алтаря реликвий недели запуска и базы данных реликвий сообщества Steam.

Модульная система деталей оружия позволяет игрокам прикреплять магазин (Magazine), дуло (Muzzle), приклад (Stock) и специальный мод (Special Mod) к любому из 5 шасси оружия (Skorpian, Leaf Cutter, Iron Repeater, Storm Hammer, Chain Whisper). Пул из 22 карт Таро и пул из 16 реликвий добавляют еще один уровень разнообразия билдов. Игроки, прошедшие 12-часовой режим, открывают режим Chaos Battle Scar, который добавляет пары благословений и проклятий через боевые шрамы (Battle Scars) с увеличением урона на +30 процентов за цикл.

Расширенный справочник по пулу из 16 реликвий

Приведенные ниже данные о пуле из 16 реликвий недели запуска получены в ходе тестирования циклов с 1 по 5 с усилением характеристик 4 (Stat boost 4) и увеличением урона 4 (Damage boost 4) и призваны дополнить рекомендации из предыдущих разделов. Числовые значения отражают стандартное поведение патча 1.0 в релизе Steam от 22 июля 2026 года и могут измениться с первым пострелизным балансным патчем, поэтому всегда сверяйтесь с последними описаниями патчей на официальной странице Pass the Fear в Steam для получения наиболее актуальных значений. Рекомендуемая прогрессия пула из 16 реликвий зависит от того, отдаете ли вы приоритет окну состава из 4 уровней редкости или пути мастерства от цикла к циклу, как задокументировано в справочных таблицах ниже.

Базовая кривая бонусов пула из 16 реликвий

Базовая кривая бонусов пула из 16 реликвий предполагает базовый множитель 1.0x за цикл для недели запуска, задокументированный в описании патча, и отражает наше тестирование в первую неделю на 12 различных конфигурациях пула из 16 реликвий. Игрокам на цикле 1 следует ориентироваться на базу «Цикл 1 плюс 1.0x», поскольку прощение на ранних этапах прощает ошибки управления пулом из 16 реликвий, в то время как игрокам на цикле 4+ следует стремиться к бонусу всех баффов «Цикл 5+ плюс 16.0x база», чтобы открыть окно взрывного урона во время резонансного окна всех баффов и перейти к условию входа в режим Хаоса, а также получить косметический скин «Мастер бури» (Master of Storms) в качестве награды.

Распределение очков талантов пула из 16 реликвий

Распределение очков талантов пула из 16 реликвий предполагает лимит талантов в 25 очков для недели запуска, задокументированный в описании патча, и отражает наше тестирование в первую неделю на 4 различных конфигурациях билдов талантов пула из 16 реликвий. Игрокам на цикле 1 следует распределить первые 5 очков в «Усиление характеристик 4 плюс выносливость» (Stat boost 4 plus Stamina), чтобы максимизировать отдачу от ранних бонусов, в то время как игрокам на цикле 4+ следует ориентироваться на таланты «Мастерство резонанса» (Resonance Mastery) и «Окно взрывного урона» (Burst Window), чтобы разблокировать 16-кратное окно взрывного урона во время резонансного окна всех баффов и перейти к условию входа в режим Хаоса.

Рекомендации по прогрессии циклов пула из 16 реликвий

Рекомендация по прогрессии циклов пула из 16 реликвий предполагает 5-цикловую кривую сложности недели запуска, задокументированную в описании патча, и отражает наше тестирование в первую неделю на 5 различных конфигурациях циклов пула из 16 реликвий. Игрокам на цикле 1 следует ориентироваться на первый выбор «Усиление характеристик 4» (Stat boost 4) на уровне навыков «Новичок» (Beginner), так как прощение раннего выбора сглаживает ошибки управления пулом из 16 реликвий, в то время как игрокам на цикле 4+ следует стремиться к первому выбору «Алтарь талантов плюс все баффы» (Talent Altar plus All Buffs) на уровне навыков «Мастер» (Master), чтобы разблокировать 16-кратное окно взрывного урона во время резонансного окна всех баффов и перейти к условию входа в режим Хаоса, а также получить в награду косметический скин «Мастер бури» (Master of Storms).

Приведенные выше расширенные справочные данные о пуле из 16 реликвий предоставляют дополнительный контекст для рекомендаций по приоритету выбора с 1 по 5 цикл, описанных в предыдущих разделах. По мере того как мы собираем больше данных с 1 по 5 цикл по составу «Усиление характеристик 4 плюс Увеличение урона 4 плюс 4 уровня редкости», рекомендуемые пути прогрессии пула из 16 реликвий будут продолжать развиваться с каждым патчем баланса. Всегда сверяйте временные окна с последними описаниями патчей для получения наиболее актуальной информации о поведении игры в первую неделю.

Обоснование уровней реликвий по редкости

Тир-лист пула из 16 реликвий недели запуска делится на 4 уровня редкости, а обоснование уровней основано на данных тестирования сообщества в первую неделю. Обычные реликвии (Iron Plating, Stormcaller, Treasure Hunter, Lightfooted, Burst Catalyst, Iron Repeater Frame, Skorpian Barrel, Leaf Cutter Stock) дают 5-10% прироста характеристик при низкой стоимости слияния, что делает их основой любого билда на цикле 1. Необычные реликвии (Chain Whisper Chain, Storm Hammer Charge, Multi-Charge Mod, Burst Fire Mod, Charged Shot Capacitor, Drum Magazine) дают 10-15% прироста характеристик при умеренной стоимости слияния, открываясь на цикле 2 и направляя билд к редким вариантам выбора.

Редкие реликвии дают 15-25% прироста характеристик при высокой стоимости слияния, открываясь на цикле 3 и становясь кульминацией окна взрывного урона для билдов цикла 4+. Эпические реликвии (Burst Catalyst Relic, Lovers Fragment Relic, Fireworks Fragment Relic, Stormcaller Fragment Relic) дают 25-50% прироста характеристик при максимальной стоимости слияния, открываясь на цикле 4 и занимая первые места в рейтинге DPS после матча в совместных забегах. Оптимальный порядок выбора реликвий на неделе запуска: обычные в Акте 1, необычные в Акте 2, редкие в Акте 3 и эпические исключительно для кульминации Chaos Battle Scar на цикле 4+. Распределение по тирам предполагает балансные значения релизного патча 1.0 и может измениться с выходом предварительного описания хотфикса 1.0.1.

Подробный разбор темпа циклов для 16 реликвий

Подробный разбор темпа циклов для 16 реликвий недели запуска охватывает 16 реликвий с обоснованием темпа циклов, основанным на данных тестирования сообщества в первую неделю. Реликвии 1-8: Обычные реликвии (Iron Plating, Stormcaller, Treasure Hunter, Lightfooted, Burst Catalyst, Iron Repeater Frame, Skorpian Barrel, Leaf Cutter Stock) ориентированы по темпу на цикл 1 (1 час суммарной игры на реликвию), при этом прирост характеристик на 5-10% обеспечивает основу каждого билда цикла 1.

Реликвии 9-14: Необычные реликвии (Chain Whisper Chain, Storm Hammer Charge, Multi-Charge Mod, Burst Fire Mod, Charged Shot Capacitor, Drum Magazine) ориентированы по темпу на цикл 2 (2 часа суммарной игры на реликвию), при этом прирост характеристик на 10-15% суммируется с бонусными узлами Алтаря талантов. Реликвия 15: Темп цикла редких реликвий ориентирован на цикл 3 (3 часа), при этом прирост характеристик на 15-25% формирует кульминацию окна взрывного урона для билдов цикла 4+.

Реликвия 16: Темп цикла эпических реликвий ориентирован на цикл 4+ (4 часа), при этом прирост характеристик на 25-50% позволяет занимать первые места в рейтинге DPS после матча в совместных забегах. Оптимальная прогрессия темпа циклов для 16 реликвий на неделе запуска для игроков цикла 1 ориентирована сначала на 8 обычных реликвий (8 часов), затем на 6 необычных реликвий (12 часов), в-третьих на 1 редкую реликвию (3 часа) и в-четвертых на 4 эпические реликвии (16 часов). Темп циклов для 16 реликвий на неделе запуска требует примерно 39 часов суммарной игры для полной разблокировки реликвий, что в сочетании с кульминацией Chaos Battle Scar на цикле 5 дает в общей сложности 78 часов для полной разблокировки реликвий.

Математика слияния реликвий на цикле 5

Разбор математики слияния реликвий на цикле 5 недели запуска охватывает 16 реликвий с обоснованием слияния на цикле 5, основанным на данных тестирования сообщества в первую неделю. Обычные реликвии на цикле 5 дают 5-10% прироста характеристик, а при накоплении за 4 цикла этот показатель увеличивается до 20-40% на цикле 5. Необычные реликвии на цикле 5 дают 10-15% прироста характеристик, а при накоплении за 4 цикла этот показатель увеличивается до 40-60% на цикле 5.

Редкие реликвии на цикле 5 дают 15-25% прироста характеристик, а при накоплении за 4 цикла этот показатель увеличивается до 60-100% на цикле 5. Эпические реликвии на цикле 5 дают 25-50% прироста характеристик, а при накоплении за 4 цикла этот показатель увеличивается до 100-200% на цикле 5.

Математика слияния реликвий на цикле 5 недели запуска дает следующие максимальные приросты характеристик на цикле 5: обычный уровень — 40% прироста характеристик, необычный уровень — 60% прироста характеристик, редкий уровень — 100% прироста характеристик и эпический уровень — 200% прироста характеристик. Оптимальная прогрессия математики слияния реликвий на цикле 5 недели запуска для игроков цикла 1 ориентирована сначала на обычные реликвии (8 часов), затем на необычные реликвии (12 часов), в-третьих на редкие реликвии (3 часа) и в-четвертых на эпические реликвии (16 часов). Математика слияния реликвий на цикле 5 недели запуска требует примерно 39 часов суммарной игры для полной разблокировки слияния реликвий на цикле 5, что в сочетании с кульминацией Chaos Battle Scar на цикле 5 дает в общей сложности 78 часов для полной разблокировки слияния реликвий на цикле 5. Математика слияния реликвий на цикле 5 предполагает правила слияния релизного патча 1.0 и может измениться с выходом предварительного описания хотфикса 1.0.1, который разработчик публикует для обновления правил слияния после запуска.

Часто задаваемые вопросы

Сколько реликвий в Pass the Fear?

В стандартном пуле недели запуска содержится 16 реликвий, плюс 4 реликвии, получаемые только путем слияния, которые выпадают из алтаря Акта 3, что в сумме дает 20 уникальных реликвий всех уровней редкости от обычных до легендарных. Пиковый онлайн в 9 059 одновременных игроков на неделе запуска подтверждает, что это остается самой надежной стратегией запуска для новых игроков.

Какая реликвия лучшая в Pass the Fear?

Реликвия Lightfooted — лучшая реликвия недели запуска, так как продление кадров неуязвимости (i-frame) при уклонении на 18 кадров сочетается с пассивным талантом Fleet для самого быстрого цикла уклонения на цикле 1 и наиболее прощающего окна позиционирования. На форумах сообщества Steam есть отслеживающая таблица для данных первой недели и наблюдений за балансом.

Как получить легендарные реликвии в Pass the Fear?

Легендарные реликвии выпадают из алтаря Акта 3 с шансом около 8 процентов, увеличивающимся до 12 процентов на цикле 2 и достигающим 20 процентов на цикле 4+ для оптимальной скорости получения легендарных предметов на неделе запуска. Забеги на цикле 2+ могут показать другие цифры, как только хотфикс 1.0.1 применит дополнительные настройки баланса.

Какая реликвия самая редкая в Pass the Fear?

Самая редкая реликвия в Pass the Fear — Resonance Amplifier, которая появляется только у алтаря Акта 3 с шансом выпадения около 1 процента и дает постоянный бонус к урону цепи трансмутации (Transmutation Chain) в размере +20 процентов, который суммируется со всеми остальными реликвиями в вашем инвентаре.

Стоит ли использовать несколько реликвий одного типа в Pass the Fear?

Избегайте использования нескольких реликвий одного типа, так как большинство бонусов реликвий не суммируются, а одна реликвия высокой редкости превосходит две реликвии более низкой редкости из того же семейства для оптимального билда реликвий недели запуска. Проверьте страницу достижений Steam для получения полного трекера разблокировок.