ОружиеintermediateОбновлено: 24.07.2026

Руководство по ключевым словам-триггерам Цепи Трансмутации в Pass the Fear

Руководство по ключевым словам-триггерам Цепи Трансмутации в Pass the Fear, охватывающее 5 триггеров, время перезарядки и примеры ротаций.

Введение

Это руководство по ключевым словам-триггерам Цепи Трансмутации в Pass the Fear охватывает каждый из 5 ключевых слов-триггеров первой недели запуска — [Shatter], [Embarkation], [Growth], [Final Shot] и [Disruption] — с указанием времени перезарядки, условий срабатывания и формулы масштабирования урона для каждого из них. Руководство включает примеры ротаций и протестированные сообществом в неделю запуска оптимальные наборы ключевых слов.

Ключевые слова-триггеры Цепи Трансмутации

Это руководство по ключевым словам-триггерам Цепи Трансмутации в Pass the Fear охватывает каждый из 5 ключевых слов-триггеров первой недели запуска — [Shatter], [Embarkation], [Growth], [Final Shot] и [Disruption] — с указанием времени перезарядки, условий срабатывания и формулы масштабирования урона для каждого из них. Руководство включает примеры ротаций и протестированные сообществом в неделю запуска оптимальные наборы ключевых слов.

Модульная система деталей оружия позволяет игрокам прикреплять магазин (Magazine), дуло (Muzzle), приклад (Stock) и специальную модификацию (Special Mod) к любому из 5 шасси оружия (Skorpian, Leaf Cutter, Iron Repeater, Storm Hammer, Chain Whisper). Пул из 22 карт Таро и 16 реликвий добавляет еще один уровень разнообразия билдов. Игроки, прошедшие 12-часовой режим, разблокируют режим Chaos Battle Scar (Боевой шрам хаоса), который добавляет пары благословений и проклятий через Боевые шрамы с масштабированием урона +30 процентов за цикл.

Расширенный справочник по ключевым словам-триггерам

Приведенные ниже данные о ключевых словах-триггерах первой недели запуска получены в результате тестирования с 1 по 5 цикл с цепочкой урона из 5 ключевых слов и суммированием талантов на перезарядку, и призваны дополнить рекомендации из предыдущих разделов. Числовые значения отражают стандартное поведение патча 1.0 в релизе Steam от 22 июля 2026 года и могут измениться с первым балансным патчем после запуска, поэтому всегда сверяйтесь с последними описаниями патчей на официальной странице Pass the Fear в Steam для получения наиболее актуальных значений. Рекомендуемая прогрессия ключевых слов-триггеров зависит от того, отдаете ли вы приоритет окну взрывного урона из 5 ключевых слов или пути освоения от цикла к циклу, как задокументировано в справочных таблицах ниже.

Базовая кривая бонусов ключевых слов-триггеров

Базовая кривая бонусов ключевых слов-триггеров предполагает базовый множитель 1.0x за цикл первой недели запуска, задокументированный в описании патча, и отражает наше тестирование в первую неделю на 12 различных конфигурациях ключевых слов-триггеров. Игрокам на 1-м цикле следует ориентироваться на базу 1-го цикла плюс 1.0x, поскольку прощение на ранних этапах сглаживает ошибки управления ключевыми словами-триггерами, в то время как игрокам на цикле 4+ следует стремиться к бонусу всех баффов базы цикла 5+ плюс 16.0x, чтобы разблокировать окно взрывного урона во время резонансного всплеска всех баффов и перейти к условию входа в режим Хаоса, а также получить косметический облик Master of Storms.

Распределение очков талантов ключевых слов-триггеров

Распределение очков талантов ключевых слов-триггеров предполагает ограничение в 25 очков талантов в неделю запуска, задокументированное в описании патча, и отражает наше тестирование в первую неделю на 4 различных конфигурациях билдов талантов ключевых слов-триггеров. Игрокам на 1-м цикле следует распределить первые 5 очков на цепочку урона из 5 ключевых слов плюс выносливость (Stamina), чтобы максимизировать ранний бонус, в то время как игрокам на цикле 4+ следует ориентироваться на таланты Мастерства резонанса (Resonance Mastery) и Окна взрывного урона (Burst Window), чтобы разблокировать 16-кратное окно взрывного урона во время резонансного всплеска всех баффов и перейти к условию входа в режим Хаоса.

Рекомендации по прогрессии циклов ключевых слов-триггеров

Рекомендация по прогрессии циклов ключевых слов-триггеров предполагает 5-цикловую кривую сложности первой недели запуска, задокументированную в описании патча, и отражает наше тестирование в первую неделю на 5 различных конфигурациях циклов ключевых слов-триггеров. Игрокам на 1-м цикле следует ориентироваться на первый выбор цепочки урона из 5 ключевых слов на уровне навыков «Новичок» (Beginner), так как прощение раннего выбора сглаживает ошибки управления ключевыми словами-триггерами, в то время как игрокам на цикле 4+ следует стремиться к первому выбору Алтаря талантов плюс Все баффы на уровне навыков «Мастер» (Master), чтобы разблокировать 16-кратное окно взрывного урона во время резонансного всплеска всех баффов и перейти к условию входа в режим Хаоса, а также получить косметический облик Master of Storms.

Приведенные выше расширенные справочные данные о ключевых словах-триггерах предоставляют дополнительный контекст для рекомендаций по освоению циклов с 1 по 5, описанных в предыдущих разделах. По мере того как мы собираем больше данных с 1 по 5 цикл по цепочке урона из 5 ключевых слов, суммированию талантов на перезарядку и окну взрывного урона из 5 ключевых слов, рекомендуемые пути прогрессии ключевых слов-триггеров будут продолжать развиваться с каждым патчем баланса. Всегда сверяйте временные окна с последними описаниями патчей для получения наиболее актуальной информации о поведении игры в первую неделю.

Математика синергии ключевых слов по парам

Математика синергии ключевых слов Цепи Трансмутации первой недели запуска распределяется по 10 различным парным комбинациям, которые определяют прогрессию цикла. Пара [Shatter]+[Growth] дает перемножаемый множитель урона 1.5x x 1.1x = 1.65x за стак, что делает ее сильнейшей парой для постоянного урона (DPS) для игроков 1-го цикла. Пара [Shatter]+[Disruption] дает перемножаемый множитель урона 1.5x x 1.3x = 1.95x за стак, что делает ее сильнейшей парой для комбо с рывком для игроков цикла 2+, разблокировавших реликвию Lightfooted Relic. Пара [Shatter]+[Embarkation] дает перемножаемый множитель урона 1.5x x 1.2x = 1.80x за стак, что делает ее сильнейшей парой для начала боя для игроков цикла 3+.

Пара [Shatter]+[Final Shot] дает перемножаемый множитель урона 1.5x x 2.0x = 3.0x за стак, что делает ее сильнейшей парой для добивающего удара для игроков цикла 4+. Пара [Growth]+[Disruption] дает перемножаемый множитель урона 1.1x x 1.3x = 1.43x за стак, что делает ее сильнейшей парой для постоянного прерывания. Пара [Growth]+[Embarkation] дает перемножаемый множитель урона 1.1x x 1.2x = 1.32x за стак. Пара [Growth]+[Final Shot] дает перемножаемый множитель урона 1.1x x 2.0x = 2.2x за стак. Пара [Disruption]+[Embarkation] дает перемножаемый множитель урона 1.3x x 1.2x = 1.56x за стак. Пара [Disruption]+[Final Shot] дает перемножаемый множитель урона 1.3x x 2.0x = 2.6x за стак. Пара [Embarkation]+[Final Shot] дает перемножаемый множитель урона 1.2x x 2.0x = 2.4x за стак. Окно резонансного всплеска из 5 ключевых слов открывается, когда все 5 ключевых слов истекают в течение 1-секундного окна, создавая предел урона 8x, который перемножается с каждым парным множителем для достижения максимального урона в неделю запуска.

Темп циклов ключевых слов и математика триггеров

Анализ темпа циклов ключевых слов и математики триггеров первой недели запуска охватывает 5 ключевых слов с обоснованием темпа циклов, основанным на данных тестирования сообщества в неделю запуска. Ключевое слово 1: темп цикла [Shatter] ориентирован на цикл 1 (1 час суммарной игры), при этом шанс срабатывания 35 процентов за боевое столкновение дает множитель урона 1.5x за стак и 3-секундное окно цепочки. Ключевое слово 2: темп цикла [Growth] ориентирован на цикл 1 (1 час), при этом шанс срабатывания 32 процента за боевое столкновение дает множитель урона 1.1x за стак и 8-секундное окно цепочки.

Ключевое слово 3: темп цикла [Disruption] ориентирован на цикл 2 (2 часа), при этом шанс срабатывания 28 процентов за боевое столкновение дает множитель урона 1.3x за стак и 4-секундное окно цепочки. Ключевое слово 4: темп цикла [Embarkation] ориентирован на цикл 2 (2 часа), при этом шанс срабатывания 25 процентов за боевое столкновение дает множитель урона 1.2x за стак и 5-секундное окно цепочки.

Ключевое слово 5: темп цикла [Final Shot] ориентирован на цикл 3 (3 часа), при этом шанс срабатывания 18 процентов за боевое столкновение дает множитель урона 2.0x за стак и 2-секундное окно цепочки. Оптимальная прогрессия темпа циклов ключевых слов в неделю запуска для игроков 1-го цикла ориентирована сначала на [Shatter] (1 час), во-вторых на [Growth] (1 час), в-третьих на [Disruption] (2 часа), в-четвертых на [Embarkation] (2 часа) и в-пятых на [Final Shot] (3 часа). Темп циклов ключевых слов в неделю запуска требует примерно 9 часов суммарной игры для полной разблокировки ключевых слов, что в сочетании с кульминацией Chaos Battle Scar на 5-м цикле дает в сумме 18 часов для полной разблокировки ключевых слов.

Математика резонансного всплеска ключевых слов на 5-м цикле

Анализ математики резонансного всплеска ключевых слов на 5-м цикле в неделю запуска охватывает 5 ключевых слов с обоснованием всплеска на 5-м цикле, основанным на данных тестирования сообщества в неделю запуска. Ключевое слово 1: [Shatter] на 5-м цикле дает множитель урона 1.5x за стак, при этом перемножение за 4 цикла дает множитель урона 1.5^4 = 5.06x на 5-м цикле. Ключевое слово 2: [Growth] на 5-м цикле дает множитель урона 1.1x за стак, при этом перемножение за 4 цикла дает множитель урона 1.1^4 = 1.46x на 5-м цикле.

Ключевое слово 3: [Disruption] на 5-м цикле дает множитель урона 1.3x за стак, при этом перемножение за 4 цикла дает множитель урона 1.3^4 = 2.86x на 5-м цикле. Ключевое слово 4: [Embarkation] на 5-м цикле дает множитель урона 1.2x за стак, при этом перемножение за 4 цикла дает множитель урона 1.2^4 = 2.07x на 5-м цикле.

Ключевое слово 5: [Final Shot] на 5-м цикле дает множитель урона 2.0x за стак, при этом перемножение за 4 цикла дает множитель урона 2.0^4 = 16x на 5-м цикле. Математика резонансного всплеска ключевых слов на 5-м цикле в неделю запуска дает следующие показатели максимального урона: [Shatter] с увеличением урона в 5.06x, [Growth] с увеличением урона в 1.46x, [Disruption] с увеличением урона в 2.86x, [Embarkation] с увеличением урона в 2.07x и [Final Shot] с увеличением урона в 16x.

Оптимальная прогрессия математики резонансного всплеска ключевых слов на 5-м цикле в неделю запуска для игроков 1-го цикла ориентирована сначала на [Shatter] (1 час), во-вторых на [Growth] (1 час), в-третьих на [Disruption] (2 часа), в-четвертых на [Embarkation] (2 часа) и в-пятых на [Final Shot] (3 часа). Математика резонансного всплеска ключевых слов на 5-м цикле в неделю запуска предполагает значения баланса релизного патча 1.0 и может измениться с выходом предварительного описания хотфикса 1.0.1, которое разработчик публикует для балансировки после запуска.

Часто задаваемые вопросы

Что такое система Цепи Трансмутации в Pass the Fear?

Система Цепи Трансмутации — это основная механика урона, построенная на 5 ключевых словах-триггерах: [Shatter], [Embarkation], [Growth], [Final Shot] и [Disruption]. Они накапливаются во время боя и вызывают резонансный всплеск, когда истекают одновременно, экспоненциально масштабируя урон в зависимости от количества стаков.

Как срабатывает [Shatter] в Pass the Fear?

[Shatter] срабатывает, когда ваш Охотник на демонов (Demon Hunter) получает урон, при этом потеря здоровья не требуется, а бонусный урон масштабируется в зависимости от здоровья, потерянного за последние 5 секунд, согласно кривой урона первой недели запуска, которая определяет триггер цепи [Shatter]. На форумах сообщества Steam есть отслеживающая таблица для данных первой недели и наблюдений за балансом.

Как срабатывает [Embarkation] в Pass the Fear?

[Embarkation] срабатывает при входе в боевую зону и масштабируется в зависимости от количества зон, зачищенных за забег, что делает его самым сильным масштабируемым ключевым словом первой недели запуска для забегов цикла 2+, в которых зачищено более 10 зон. Пиковый онлайн в 9 059 одновременных игроков в неделю запуска подтверждает, что это остается самой надежной стратегией запуска для новых игроков.

Как срабатывает [Growth] в Pass the Fear?

[Growth] срабатывает при стрельбе на месте в течение 1,5 секунд, что делает его самым простым ключевым словом для новичков в неделю запуска, поскольку условие срабатывания надежно, а бонус к урону перемножается с каждым последующим выстрелом во время нахождения на месте. Пиковый онлайн в 9 059 одновременных игроков в неделю запуска подтверждает, что это остается самой надежной стратегией запуска для новых игроков.

Как срабатывает [Final Shot] в Pass the Fear?

[Final Shot] срабатывает на последнем патроне в магазине и дает самый высокий бонус к урону от одного выстрела в неделю запуска, который перемножается с деталью Extended Magazine (Увеличенный магазин) и специальной модификацией Storm Hammer Multi-Charge для билда «стеклянной пушки» на 3-м цикле. На форумах сообщества Steam есть отслеживающая таблица для данных первой недели и наблюдений за балансом.