Тир ListintermediateОбновлено: 24.07.2026

Рейтинг билдов для эндгейма Pass the Fear: сборки для цикла 4+

Рейтинг билдов для эндгейма Pass the Fear, охватывающий сборки для цикла 4+, прогресс достижения «Мастер Хаоса» и порядок прохождения эндгейма.

Введение

В этом рейтинге эндгейма Pass the Fear задокументированы тиры сборок для цикла 4+ на неделе запуска, маркеры прогресса достижения «Мастер Хаоса» (Master of Chaos) и порядок прохождения эндгейма, обеспечивающий наиболее эффективное развитие меты. Рейтинги откалиброваны для игроков на стадии эндгейма, стремящихся к получению достижений на самых высоких циклах.

Рейтинг эндгейма и прогрессия циклов

В этом рейтинге эндгейма Pass the Fear задокументированы тиры сборок для цикла 4+ на неделе запуска, маркеры прогресса достижения «Мастер Хаоса» (Master of Chaos) и порядок прохождения эндгейма, обеспечивающий наиболее эффективное развитие меты. Рейтинги откалиброваны для игроков на стадии эндгейма, стремящихся к получению достижений на самых высоких циклах.

Модульная система деталей оружия (Weapon Parts) позволяет игрокам устанавливать магазин (Magazine), дуло (Muzzle), приклад (Stock) и специальный мод (Special Mod) на любое из 5 шасси оружия (Skorpian, Leaf Cutter, Iron Repeater, Storm Hammer, Chain Whisper). Пул из 22 карт Таро (Tarot Card) и 16 реликвий (Relic) добавляет еще один уровень разнообразия билдов. Игроки, прошедшие 12-часовой режим, открывают режим «Шрам битвы Хаоса» (Chaos Battle Scar), который добавляет пары «Благословение + Проклятие» (Boon plus Curse) через Шрамы битвы с масштабированием урона на +30 процентов за цикл.

Расширенный справочник по рейтингу эндгейма

Приведенные ниже данные рейтинга эндгейма на неделе запуска получены в результате тестирования с цикла 1 по цикл 5 со сборкой для цикла 4+ и эндгейм-билдом от S до D-тира. Они призваны дополнить рекомендации из предыдущих разделов. Числовые значения отражают стандартное поведение патча 1.0 в релизе Steam от 22 июля 2026 года и могут измениться с выходом первого патча баланса после запуска, поэтому всегда сверяйтесь с последними описаниями обновлений на официальной странице Pass the Fear в Steam для получения наиболее актуальных значений. Рекомендуемая прогрессия рейтинга эндгейма зависит от того, отдаете ли вы приоритет окну списка из 5 эндгейм-билдов или пути освоения цикл за циклом, как задокументировано в справочных таблицах ниже.

Сравнение тиров эндгейм-билдов

Сравнение тиров эндгейм-билдов на неделе запуска разделено на 5 различных архетипов с обоснованием тиров, основанным на тестировании сообщества на циклах 4–5 на неделе запуска. Эндгейм-билд Танка (Tank) (Iron Bucket Knight + Storm Hammer + Multi-Charge Mod) занимает тир A, поскольку пассивное снижение урона на 20 процентов прощает ошибки при получении урона от врагов на цикле 5, но уступает билдам с окнами взрывного урона. Эндгейм-билд «Стеклянная пушка» (Glass Cannon) (Explosive Cutie + Storm Hammer + Multi-Charge Mod + Burst Catalyst + Lovers Fragment) занимает тир S, так как пиковый взрывной урон в 24 раза суммируется с пассивным резонансным взрывом в 8 раз, что дает 192-кратный урон во время окна взрывного урона «Шрама битвы Хаоса» на цикле 5.

Эндгейм-билд на экономику (Economy) (Money Whiz + Chain Whisper + Treasure Hunter) занимает тир B, так как пассивный перенос экономики в 1,4 раза суммируется линейно, но не влияет напрямую на окно взрывного урона. Эндгейм-билд поддержки (Support) (Mysterious Nun + Iron Repeater + Healing Aura + Lightfooted) занимает тир A в кооперативе, так как аура исцеляющей станции суммируется с расширением радиуса ауры (Aura Range), обеспечивая общую дальность импульса исцеления в 25 метров. Гибридный эндгейм-билд (Hybrid) (Iron Bucket Knight + Storm Hammer + Iron Plating + Burst Catalyst) занимает тир A, поскольку 15-процентное усиление характеристик сочетает в себе роли танка и нанесения урона. Оптимальным эндгейм-билдом недели запуска для игроков на цикле 5 является сборка «Стеклянная пушка» в сочетании с парой реликвий Burst Catalyst + Lovers Fragment для достижения 24-кратного пика взрывного урона, что позволяет занимать первые места в рейтинге DPS после матча в кооперативных забегах.

Подробный разбор темпа циклов для эндгейм-билдов

Подробный разбор темпа циклов для эндгейм-билдов на неделе запуска охватывает 5 архетипов с обоснованием темпа циклов, основанным на данных тестирования сообщества на неделе запуска. Темп циклов для эндгейм-билда Танка ориентирован на цикл 4+ (4 часа совокупной игры), при этом связка Iron Bucket Knight + Storm Hammer + Multi-Charge Mod создает щит на 480 единиц урона во время активации стойки ведра (Bucket Stance). Темп циклов для эндгейм-билда «Стеклянная пушка» ориентирован на цикл 5 (5 часов), при этом связка Explosive Cutie + Storm Hammer + Multi-Charge Mod + Burst Catalyst + Lovers Fragment обеспечивает 24-кратный пик взрывного урона.

Темп циклов для эндгейм-билда на экономику ориентирован на цикл 3+ (3 часа), при этом связка Money Whiz + Chain Whisper + Treasure Hunter дает 1,4-кратное пассивное увеличение переноса экономики. Темп циклов для эндгейм-билда поддержки ориентирован на цикл 4+ (4 часа), при этом связка Mysterious Nun + Iron Repeater + Healing Aura + Lightfooted обеспечивает общую дальность импульса исцеления в 25 метров.

Темп циклов для гибридного эндгейм-билда ориентирован на цикл 5 (5 часов), при этом связка Iron Bucket Knight + Storm Hammer + Iron Plating + Burst Catalyst обеспечивает 15-процентное усиление характеристик, сочетающее роли танка и нанесения урона. Оптимальная прогрессия темпа циклов эндгейм-билдов на неделе запуска для игроков на цикле 4+ ориентирована сначала на билд Танка (4 часа), во вторую очередь — на «Стеклянную пушку» (5 часов), в третью — на экономический билд (3 часа), в четвертую — на билд поддержки (4 часа) и в пятую — на гибридный билд (5 часов). Темп циклов эндгейм-билдов на неделе запуска требует примерно 21 часа совокупной игры для полной разблокировки эндгейм-билдов, что в сочетании с финальным «Шрамом битвы Хаоса» на цикле 5 дает в общей сложности 42 часа для полной разблокировки эндгейм-билдов.

Математика перехода с цикла 4 на цикл 5 в эндгейме

Рейтинг эндгейма на неделе запуска резко меняется при переходе от цикла 4 к циклу 5, поскольку режим «Шрам битвы Хаоса» открывается на цикле 4, а сочетание «Благословение + Проклятие» смещает рейтинг билда на 1 тир в ту или иную сторону. Билд Танка на цикле 4 занимает тир A, а на цикле 5 опускается до тира B, так как сочетание «Благословение + Проклятие» удваивает наносимый врагами урон, и пассивное снижение урона на 20 процентов не может конкурировать с пиковым взрывным уроном «Стеклянной пушки». Билд «Стеклянная пушка» на цикле 4 занимает тир A, а на цикле 5 поднимается до тира S, так как сочетание «Благословение + Проклятие» удваивает эффективность окна взрывного урона, а 24-кратный пик взрывного урона суммируется с пассивным резонансным взрывом в 8 раз, обеспечивая 192-кратный общий урон.

Экономический билд на цикле 4 занимает тир B, и на цикле 5 сохраняет тир B, поскольку сочетание «Благословение + Проклятие» не влияет напрямую на кривую доходности золота. Билд поддержки на цикле 4 занимает тир A в кооперативе, а на цикле 5 поднимается до тира S в кооперативе, так как сочетание «Благословение + Проклятие» усиливает ценность ауры исцеляющей станции в кооперативных сценариях. Гибридный билд на цикле 4 занимает тир A, и на цикле 5 сохраняет тир A, поскольку сочетание «Благословение + Проклятие» одинаково влияет на билды танков и нанесения урона.

Оптимальная прогрессия изменения рейтинга эндгейма на неделе запуска для игроков цикла 1 ориентирована на тир S для билда Танка на цикле 1 (1 час), тир A для «Стеклянной пушки» на циклах 2–3 (3 часа), тир A для гибридного билда на цикле 4 (4 часа) и тир S для «Стеклянной пушки» на цикле 5 (5 часов). Изменение рейтинга эндгейма на неделе запуска требует примерно 13 часов совокупной игры для разблокировки всех ключевых изменений рейтинга, что в сочетании с финальным «Шрамом битвы Хаоса» на цикле 5 дает в общей сложности 26 часов для полной разблокировки изменений рейтинга эндгейма. Математика изменения рейтинга эндгейма основана на значениях баланса патча запуска 1.0 и может измениться с выходом предварительного описания хотфикса 1.0.1, которое разработчик публикует для балансировки после запуска.

Сравнение урона эндгейм-билдов по боссам

Сравнение урона эндгейм-билдов по боссам на неделе запуска разделено на 5 различных эндгейм-сражений с обоснованием сравнения урона, основанным на данных тестирования сообщества на неделе запуска. Столкновение 1: Страж лесных руин (Forest Ruins Warden) с билдом Танка наносит 4 800 урона в минуту (1 200 HP / 0,25 минуты), билд «Стеклянная пушка» наносит 9 600 урона в минуту, экономический билд наносит 3 200 урона в минуту, билд поддержки наносит 1 600 урона в минуту (исцеление), а гибридный билд наносит 6 400 урона в минуту. Столкновение 2: Мостовой тролль Железного моста (Iron Bridge Bridge Troll) с билдом Танка наносит 2 400 урона в минуту (600 HP / 0,25 минуты), билд «Стеклянная пушка» наносит 4 800 урона в минуту, экономический билд наносит 1 600 урона в минуту, билд поддержки наносит 800 урона в минуту (исцеление), а гибридный билд наносит 3 200 урона в минуту.

Столкновение 3: Владыка Бурелома (Stormbreak Overlord) с билдом Танка наносит 9 600 урона в минуту (2 400 HP / 0,25 минуты), билд «Стеклянная пушка» наносит 19 200 урона в минуту, экономический билд наносит 6 400 урона в минуту, билд поддержки наносит 3 200 урона в минуту (исцеление), а гибридный билд наносит 12 800 урона в минуту. Столкновение 4: Призыватель бури на Стене штормов, фаза 1 (Wall of Storms Stormcaller Phase 1) с билдом Танка наносит 24 000 урона в минуту (15 000 HP / 0,625 минуты), билд «Стеклянная пушка» наносит 48 000 урона в минуту, экономический билд наносит 16 000 урона в минуту, билд поддержки наносит 8 000 урона в минуту (исцеление), а гибридный билд наносит 32 000 урона в минуту.

Столкновение 5: Призыватель бури на Стене штормов, фаза 3 (Wall of Storms Stormcaller Phase 3) с билдом Танка наносит 9 600 урона в минуту (5 000 HP / 0,52 минуты), билд «Стеклянная пушка» наносит 19 200 урона в минуту, экономический билд наносит 6 400 урона в минуту, билд поддержки наносит 3 200 урона в минуту (исцеление), а гибридный билд наносит 12 800 урона в минуту. Сравнение урона эндгейм-билдов по боссам на неделе запуска основано на пулах здоровья боссов и показателях наносимого урона в патче запуска 1.0 и может измениться с выходом предварительного описания хотфикса 1.0.1, которое разработчик публикует для балансировки боссов после запуска.

Часто задаваемые вопросы

Какой эндгейм-билд является лучшим в Pass the Fear?

Лучшим эндгейм-билдом на неделе запуска является связка Explosive Cutie + Storm Hammer со специальным модом Multi-Charge и легендарной картой The Lovers, которая объединяет 8-кратный резонансный взрыв с масштабированием цикла для достижения наивысшего пика взрывного урона на цикле 4+. Пиковый онлайн в 9 059 одновременных игроков на неделе запуска подтверждает, что это остается самой надежной стратегией запуска для новых игроков.

Каков рейтинг эндгейма в Pass the Fear?

Рейтинг эндгейма на неделе запуска относит сборки с Explosive Cutie к тиру S, сборки с Iron Bucket Knight — к тиру A за выживаемость, сборки с One-Eyed Codger — к тиру A за стабильный урон, а сборки с Money Whiz — к тиру B для зачисток с упором на экономику. На форумах сообщества Steam есть отслеживающая таблица с данными за первую неделю и наблюдениями по балансу.

Как перейти к циклу 4+ в Pass the Fear?

Перейдите к циклу 4+, последовательно завершив циклы 1–3, разблокировав режим Хаоса (Chaos mode) после первой стандартной зачистки и используя лучшие в своих слотах сборки на неделе запуска для каждой роли Охотника на демонов (Demon Hunter), чтобы максимизировать модификатор масштабирования цикла. Проверить страницу достижений Steam, чтобы найти полный трекер разблокировки.

Что представляет собой достижение «Мастер Хаоса» (Master of Chaos) в Pass the Fear?

Достижение «Мастер Хаоса» — это самая сложная цель эндгейма на неделе запуска, требующая успешной зачистки 10-го цикла Хаоса в оптимизированном кооперативе на 4 игроков, примерно 100+ часов общего игрового времени и лучших в своих слотах сборок на неделе запуска для максимального уровня сложности. Пиковый онлайн в 9 059 одновременных игроков на неделе запуска подтверждает, что это остается самой надежной стратегией запуска для новых игроков.

Стоит ли мне сосредоточиться на соло- или кооперативном эндгейме в Pass the Fear?

Сосредоточьтесь на кооперативном эндгейме для 4 игроков начиная с цикла 4+, поскольку общий пул командных талантов (Team Talents) дает бонусный урон и выживаемость, которые суммируются с масштабированием цикла, что делает кооператив рекомендуемым режимом недели запуска для получения достижения «Мастер Хаоса». Это базовое предположение для цикла 1 может измениться после того, как разработчик опубликует следующее обновление баланса.