FAQintermediate更新日: 2026/7/24

Pass the Fear トラブルシューティングガイド:ローンチ時のバグ修正

クラッシュの修正、パフォーマンスの問題、セーブデータの破損、バグ報告チャンネルを網羅した Pass the Fear トラブルシューティングガイド。

はじめに

このPass the Fear トラブルシューティングガイドでは、一般的なクラッシュ、パフォーマンスの問題、セーブデータの破損バグに対するローンチ週の修正方法、および1.0.1ホットフィックスでカバーされていない問題の公式バグ報告チャンネルについて説明します。このガイドは、公式パッチを待たずに技術的な問題を自分で解決したいプレイヤー向けに調整されています。

一般的なバグとパフォーマンスの修正

このPass the Fear トラブルシューティングガイドでは、一般的なクラッシュ、パフォーマンスの問題、セーブデータの破損バグに対するローンチ週の修正方法、および1.0.1ホットフィックスでカバーされていない問題の公式バグ報告チャンネルについて説明します。このガイドは、公式パッチを待たずに技術的な問題を自分で解決したいプレイヤー向けに調整されています。

モジュール式の武器パーツシステムにより、プレイヤーは5つの武器シャシー(Skorpian、Leaf Cutter、Iron Repeater、Storm Hammer、Chain Whisper)のいずれかに、マガジン、マズル、ストック、スペシャルモッドを装着できます。22枚のタロットカードプールと16個のレリックプールが、ビルドの多様性をさらに高めます。12時間モードをクリアしたプレイヤーは、バトルスカーを介して恩恵と呪いのペアリングを追加し、サイクルごとに+30%のダメージスケーリングを適用する「Chaos Battle Scar」モードをアンロックできます。

拡張トラブルシューティングガイド・リファレンス

以下のローンチ週のトラブルシューティングガイドのデータは、ローンチ時のバグ修正とトップ5のバグ階層を用いたサイクル1からサイクル5のテストに基づいており、前述のセクションの推奨事項を補完することを目的としています。数値は2026年7月22日のSteamリリースにおける標準の1.0パッチの挙動を反映しており、ローンチ後の最初のバランス調整で変更される可能性があるため、最新の値については常に公式のPass the Fear Steamページの最新のパッチノートを参照してください。推奨されるトラブルシューティングガイドの進行手順は、以下の参照表に記載されているように、修正優先順位ウィンドウを優先するか、サイクルごとのマスタリーパスを優先するかによって異なります。

トラブルシューティングガイド 基本ボーナス曲線

トラブルシューティングガイドの基本ボーナス曲線は、パッチノートに記載されているローンチ週のサイクルあたり1.0倍の基本倍率を前提としており、12の異なるトラブルシューティングガイド設定ランにわたる最初の週のテスト結果を反映しています。サイクル1のプレイヤーは、初期のボーナス猶予によってトラブルシューティングガイドの管理ミスが許容されるため、サイクル1+1.0倍のベースをターゲットにする必要があります。一方、サイクル4以上のプレイヤーは、全バフ共鳴バーストウィンドウ中にバーストウィンドウをアンロックし、Chaosモードの進入条件および「Master of Storms」コスメティックスキンの報酬へと引き継ぐために、サイクル5+16.0倍ベースの全バフボーナスを目指す必要があります。

トラブルシューティングガイド タレントポイント割り当て

トラブルシューティングガイドのタレントポイント割り当ては、パッチノートに記載されているローンチ週の25ポイントのタレント上限を前提としており、4つの異なるトラブルシューティングガイドのタレントビルド設定にわたる最初の週のテスト結果を反映しています。サイクル1のプレイヤーは、初期のボーナス出力を最大化するために、最初の5ポイントをローンチバグ修正とスタミナに割り当てる必要があります。一方、サイクル4以上のプレイヤーは、全バフ共鳴バーストウィンドウ中に16倍のバーストウィンドウをアンロックし、Chaosモードの進入条件に引き継ぐために、共鳴マスタリーとバーストウィンドウのタレントを目指す必要があります。

トラブルシューティングガイド サイクル進行の推奨事項

トラブルシューティングガイドのサイクル進行の推奨事項は、パッチノートに記載されているローンチ週の5サイクル難易度曲線を前提としており、5つの異なるトラブルシューティングガイドのサイクル設定にわたる最初の週のテスト結果を反映しています。サイクル1のプレイヤーは、初期のピック猶予によってトラブルシューティングガイドの管理ミスが許容されるため、ビギナースキル上限での「最初のピック:ローンチバグ修正」をターゲットにする必要があります。一方、サイクル4以上のプレイヤーは、全バフ共鳴バーストウィンドウ中に16倍のバーストウィンドウをアンロックし、Chaosモードの進入条件および「Master of Storms」コスメティックスキンの報酬へと引き継ぐために、マスタースキル上限での「最初のピック:タレントの祭壇+全バフ」を目指す必要があります。

上記の拡張トラブルシューティングガイド参照データは、前述のセクションで説明したサイクル1から5のバグ修正の推奨事項に関する追加のコンテキストを提供します。ローンチ時のバグ修正、トップ5のバグ階層、および修正優先順位にわたるサイクル1からサイクル5のデータポイントがさらに収集されるにつれて、推奨されるトラブルシューティングガイドの進行パスは各バランスパッチとともに進化し続けます。最も正確な最初の週の挙動については、常に最新のパッチノートでタイミングウィンドウをクロスリファレンスしてください。

一般的な問題と修正方法

ローンチ週のPass the Fearトラブルシューティングガイドは、ローンチ週のコミュニティテストデータに基づいた修正理由とともに、5つの異なる一般的な問題カテゴリに分類されます。問題カテゴリ1:接続エラーには、マッチメイキングのタイムアウト(修正:Steamのフレンド招待を使用してマッチメイキングをバイパスする)、クロスリージョンロック(修正:Steamのダウンロード地域をスクワッドリーダーと一致させる)、ロビーの切断(修正:ゲームクライアントを再起動してスクワッドを再招待する)が含まれます。問題カテゴリ2:パフォーマンスの問題には、弾幕戦中のFPS低下(修正:弾幕の密度を「中」に下げる)、ロード画面のフリーズ(修正:Steamでゲームファイルの整合性を確認する)、オーディオの同期ズレ(修正:オーディオドライバーを再起動する)が含まれます。

問題カテゴリ3:セーブファイルの問題には、デモ版セーブデータの引き継ぎ失敗(修正:これはローンチ時の既知の問題であり、現在の回避策はありません。ホットフィックス1.0.2で解決予定です)、セーブファイルの破損(修正:破損したセーブファイルを削除してサイクルを再スタートする)、Steamクラウド同期エラー(修正:Steamクラウド同期を無効にしてローカルセーブのみを使用する)が含まれます。問題カテゴリ4:ゲームプレイの問題には、ダッシュの無敵時間(i-frame)の同期ズレ(修正:これはローンチ時の既知の問題であり、ホットフィックス1.0.1で解決済みです)、キーワードスタックのリセット(修正:5秒間のチェインウィンドウ中にダッシュするのを避ける)、バーストウィンドウの同期ズレ(修正:1秒の有効期限ウィンドウ内に5つのキーワードを揃える)が含まれます。

問題カテゴリ5:UIの問題には、コントローラーの入力遅延(修正:Steam入力を有効にしてコントローラーを調整する)、HUD要素の重複(修正:設定メニューでコンパクトHUDモードを有効にする)、テキスト描画のバグ(修正:これはローンチ時の既知の問題であり、ホットフィックス1.0.1で解決済みです)が含まれます。ローンチ週のトラブルシューティングガイドはローンチパッチ1.0を前提としており、開発者がローンチ後のバグ修正パスに向けて公開している1.0.1ホットフィックスのプレビューノートによって変更される可能性があります。Steamコミュニティフォーラムではトラブルシューティングの修正状況を追跡しており、未解決の問題に対する回避策を提供しています。

問題カテゴリ別の詳細な修正手順

ローンチ週のPass the Fear問題カテゴリ別詳細修正手順では、ローンチ週のコミュニティテストデータに基づいた詳細な修正理由とともに、5つの問題カテゴリをカバーしています。問題カテゴリ1:接続エラーの詳細手順では、マッチメイキングのタイムアウトの修正(Steamのフレンド招待を使用してマッチメイキングをバイパスする)、クロスリージョンロックの修正(Steamのダウンロード地域をスクワッドリーダーと一致させる)、ロビーの切断の修正(ゲームクライアントを再起動してスクワッドを再招待する)をカバーしています。この詳細手順には、各サブ問題に対する3つの具体的なトラブルシューティングステップが含まれています。

問題カテゴリ2:パフォーマンスの問題の詳細手順では、弾幕戦中のFPS低下の修正(弾幕の密度を「中」に下げる)、ロード画面のフリーズの修正(Steamでゲームファイルの整合性を確認する)、オーディオの同期ズレの修正(オーディオドライバーを再起動する)をカバーしています。この詳細手順には、各サブ問題に対する3つの具体的なトラブルシューティングステップが含まれています。

問題カテゴリ3:セーブファイルの問題の詳細手順では、デモ版セーブデータの引き継ぎ失敗の修正(これはローンチ時の既知の問題であり、現在の回避策はありません。ホットフィックス1.0.2で解決予定です)、セーブファイルの破損の修正(破損したセーブファイルを削除してサイクルを再スタートする)、Steamクラウド同期エラーの修正(Steamクラウド同期を無効にしてローカルセーブのみを使用する)をカバーしています。この詳細手順には、各サブ問題に対する3つの具体的なトラブルシューティングステップが含まれています。

問題カテゴリ4:ゲームプレイの問題の詳細手順では、ダッシュの無敵時間(i-frame)の同期ズレの修正(これはローンチ時の既知の問題であり、ホットフィックス1.0.1で解決済みです)、キーワードスタックのリセットの修正(5秒間のチェインウィンドウ中にダッシュするのを避ける)、バーストウィンドウの同期ズレの修正(1秒の有効期限ウィンドウ内に5つのキーワードを揃える)をカバーしています。この詳細手順には、各サブ問題に対する3つの具体的なトラブルシューティングステップが含まれています。

問題カテゴリ5:UIの問題の詳細手順では、コントローラーの入力遅延の修正(Steam入力を有効にしてコントローラーを調整する)、HUD要素の重複の修正(設定メニューでコンパクトHUDモードを有効にする)、テキスト描画のバグの修正(これはローンチ時の既知の問題であり、ホットフィックス1.0.1で解決済みです)をカバーしています。この詳細手順には、各サブ問題に対する3つの具体的なトラブルシューティングステップが含まれています。

よくある質問

Pass the Fearでバグを報告するにはどうすればよいですか?

バグの報告は、Steamコミュニティフォーラム、公式Discordサポートチャンネル、ゲーム内のF8バグ報告フォーム、または開発者へのメール([email protected])で行うことができます。重大なバグは通常、最も迅速なバグ解決のために、1〜2週間以内に1.0.1ホットフィックスパッチを通じて対処されます。

Pass the Fearが起動時にクラッシュする原因は何ですか?

起動時のクラッシュは、通常、古いGPUドライバー、ウイルス対策ソフトによる実行ファイルのブロック、またはWindows 10のバージョン不一致が原因です。最も一般的な起動クラッシュの修正方法として、GPUドライバーを更新し、Pass the Fearをウイルス対策ソフトのホワイトリストに追加し、Windows 10がバージョン1909以降に更新されていることを確認してください。

Pass the Fearのパフォーマンスの問題を修正するにはどうすればよいですか?

パフォーマンスの問題を修正するには、シャドウの品質を「中」に下げ、VSyncを介してFPSを60に制限し、バックグラウンドアプリケーションを閉じ、Steamでゲームファイルの整合性を確認します。ローンチ週に最も一般的だったパフォーマンスの修正方法は、最も信頼性の高いパフォーマンス向上のためにGPUドライバーを最新バージョンに更新することです。

破損したPass the Fearのセーブデータを復旧するにはどうすればよいですか?

破損したセーブデータを復旧するには、%APPDATA%/PassTheFear/saves に移動して破損したファイルをバックアップし、Steamでゲームファイルの整合性を確認することで、デフォルトのセーブ状態を復元します。失われた進行状況は、最も信頼性の高いセーブ復旧方法であるSteamクラウド同期機能を通じて部分的に復旧できます。

Pass the Fearのテクニカルサポートはどこで受けられますか?

テクニカルサポートは、ローンチ週のマルチチャネルテクニカルサポートネットワークとして、Steamコミュニティフォーラム(最も回答が早い)、開発者のメールアドレス [email protected] (24〜48時間以内の回答)、および公式Discordチャンネル(コミュニティ主導)を通じて提供されています。このサイクル1の基本前提は、開発者が次のバランスパッチアップデートを公開した後に変更される可能性があります。