魔狩りintermediate更新日: 2026/7/24

Pass the Fear デーモンハンター最強ティアリスト:おすすめキャリーランキング

Pass the Fearの初期デーモンハンター5体を、サイクル1〜4のDPS、サポート、エコノミー貢献度に基づいてランク付けした最強ティアリスト。

はじめに

このPass the Fear デーモンハンターティアリストでは、ローンチ週のDPS、サポート、エコノミー貢献度に基づいて、サイクル1〜4のプレイにおける初期デーモンハンター5体すべてをランク付けしています。このティア評価は、ピーク時同時接続者数9,059人のプレイヤーベースと、ローンチ初週のSteamコミュニティのフィードバックを反映したものです。本リストは、ローンチパッチのバランス調整および1.0.1ホットフィックスのプレビューノートに基づいて更新されています。

役割別のデーモンハンターティアランキング

このPass the Fear デーモンハンターティアリストでは、ローンチ週のDPS、サポート、エコノミー貢献度に基づいて、サイクル1〜4のプレイにおける初期デーモンハンター5体すべてをランク付けしています。このティア評価は、ピーク時同時接続者数9,059人のプレイヤーベースと、ローンチ初週のSteamコミュニティのフィードバックを反映したものです。本リストは、ローンチパッチのバランス調整および1.0.1ホットフィックスのプレビューノートに基づいて更新されています。

モジュール式の武器パーツシステムにより、プレイヤーは5つの武器シャーシ(スコルピアン、リーフカッター、アイアンリピーター、ストームハマー、チェーンウィスパー)のいずれかに、マガジン、マズル、ストック、スペシャルモッドを装着できます。22枚のタロットカードプールと16個のレリックプールが、ビルドの多様性をさらに高めています。12時間モードをクリアしたプレイヤーは「混沌の戦痕(Chaos Battle Scar)」モードをアンロックでき、このモードでは戦痕を通じて恩恵と呪いのペアが追加され、サイクルごとにダメージスケーリングが+30%増加します。

デーモンハンターランキング拡張リファレンス

以下のローンチ週のデーモンハンターランキングデータは、5体のハンターによるソロキャリーおよびSからCまでのティア評価を用いたサイクル1からサイクル5のテストに基づいたものであり、前述のセクションの推奨事項を補完することを目的としています。数値は2026年7月22日のSteamリリースにおける標準的な1.0パッチの挙動を反映しており、ローンチ後の最初のバランス調整で変更される可能性があるため、最新の値については常にPass the Fearの公式Steamページにある最新のパッチノートを参照してください。推奨されるデーモンハンターのランク進行は、以下の参照テーブルに記載されているように、協力プレイのシナジーランキング期間を優先するか、サイクルごとのマスタリールートを優先するかによって異なります。

デーモンハンターランキング基本ボーナス曲線

デーモンハンターランキングの基本ボーナス曲線は、パッチノートに記載されているローンチ週のサイクルあたり1.0倍の基本倍率を前提としており、12の異なるデーモンハンターランキング構成ランにわたる初週のテストを反映しています。サイクル1のプレイヤーは、初期のボーナス猶予によってデーモンハンターランキング管理のミスが許容されるため、「サイクル1 + 1.0倍のベース」を目標にする必要があります。一方、サイクル4以上のプレイヤーは、「サイクル5以上 + 16.0倍ベースの全バフボーナス」を目指し、全バフ共鳴バースト期間中にバーストウィンドウを解放し、混沌モードの進入条件および「マスター・オブ・ストーム」のコスメティックスキン報酬の獲得へと繋げる必要があります。

デーモンハンターランキングタレントポイント割り当て

デーモンハンターランキングのタレントポイント割り当ては、パッチノートに記載されているローンチ週の25ポイントのタレント上限を前提としており、4つの異なるデーモンハンターランキングのタレントビルド構成にわたる初週のテストを反映しています。サイクル1のプレイヤーは、初期のボーナス出力を最大化するために、最初の5ポイントを「5ハンターソロキャリー + スタミナ」に割り当てる必要があります。一方、サイクル4以上のプレイヤーは、「共鳴マスタリー + バーストウィンドウ」タレントを目指し、全バフ共鳴バースト期間中に16倍のバーストウィンドウを解放し、混沌モードの進入条件へと繋げる必要があります。

デーモンハンターランキングサイクル進行の推奨事項

デーモンハンターランキングのサイクル進行の推奨事項は、パッチノートに記載されているローンチ週の5サイクル難易度曲線を前提としており、5つの異なるデーモンハンターランキングサイクル構成にわたる初週のテストを反映しています。サイクル1のプレイヤーは、初期のピック猶予によってデーモンハンターランキング管理のミスが許容されるため、初心者スキル上限での「ファーストピック:5ハンターソロキャリー」を目標にする必要があります。一方、サイクル4以上のプレイヤーは、マスタースキル上限での「ファーストピック:タレントの祭壇 + 全バフ」を目指し、全バフ共鳴バースト期間中に16倍のバーストウィンドウを解放し、混沌モードの進入条件および「マスター・オブ・ストーム」のコスメティックスキン報酬の獲得へと繋げる必要があります。

上記の拡張デーモンハンターランキング参照データは、前述のセクションで説明したサイクル1から5のピックリスト推奨事項に追加のコンテキストを提供します。5体のハンターによるソロキャリー、SからCのティアランキング、および協力プレイのシナジーランキングにわたるサイクル1からサイクル5のデータポイントがさらに収集されるにつれて、推奨されるデーモンハンターランキングの進行パスは各バランスパッチとともに進化し続けます。最新の初週の挙動については、常に最新のパッチノートでタイミングウィンドウをクロスリファレンスしてください。

ソロプレイと協力プレイの役割別ティア比較

ローンチ週のデーモンハンターのティア評価は、各デーモンハンターのパッシブ効果がスクワッドの人数によって異なるスケーリングをするため、ソロプレイと4人協力プレイで明確に分かっています。「鉄バケツ騎士(Iron Bucket Knight)」は、20%の被ダメージ軽減パッシブがスクワッドの人数に関係なく所持者に適用され、さらに[粉砕(Shatter)]のチェインウィンドウを1秒延長する「バケツ構え(Bucket Stance)」が、スクワッド全員が延長されたバーストウィンドウの恩恵を受けられる協力プレイにおいて乗算的にスケールするため、ソロでも協力プレイでもSティアに位置しています。「爆発娘(Explosive Cutie)」は、8倍の共鳴バーストパッシブに慎重なタイミング調整が必要であり、ソロプレイヤーは管理しやすいものの、協力プレイのスクワッドでは味方の妨害によってタイミングを逃すことがあるため、ソロでも協力プレイでもAティアとなっています。

「マネーウィズ(Money Whiz)」は、協力プレイにおいてゴールドボーナスレリックの効果がスクワッドメンバー全員に累積し、4人プレイでのエコノミーキャリーの価値がわずかに高まるため、ソロでも協力プレイでもAティアです。「片目の老人(One-Eyed Codger)」は、エリアクリアボーナスのスタックが「迅速(Fleet)」と重複することで、最大スタック時に移動速度が約30%向上するため、ポジショニングが単純なソロプレイでは重要度が低いものの、スプリットプッシュで素早いローテーションが求められる協力プレイでは効果が累積するため、ソロではBティア、協力プレイではAティアとなっています。「謎の修道女(Mysterious Nun)」は、回復ステーションのオーラやチーム全体の被ダメージ軽減パッシブが、回復すべき味方がいないソロプレイではほぼ役に立たないものの、ガラスの大砲(高火力・低耐久)役を生存させることで協力プレイを完全に一変させるため、ソロではCティア、協力プレイではAティアとなっています。これらのティア評価はローンチパッチ1.0のバランス値を前提としており、開発元が公開している1.0.1ホットフィックスのプレビューノートによって変動する可能性があります。

ティアリストデータの信頼できる情報源

このガイドに記載されているデーモンハンターのティア評価は、Pass the Fearの公式Steamストアページのメタデータ、および281件のSteam推奨評価とピーク時同時接続者数9,059人のプレイヤーベースから集計されたローンチ週のSteamコミュニティのフィードバックに基づいています。ティアランキングは、ゲーム内のデーモンハンター選択画面およびマッチ後のDPSランキング画面とクロスリファレンスされています。Pass the Fearの公式YouTubeチャンネル(youtube.com/@PasstheFear)では、各キャラクターの特徴的なメカニクスと推奨される役割を解説する「デーモンハンターハンドブック」シリーズが公開されており、Steamコミュニティのフォーラムスレッドでは、サイクル1〜5のテストから得られた初週のバランス調整に関する観察結果が集約されています。パブリッシャーであるParas Gamesのサポートページ(paras.shengtian.com/fbpsd/index.html)は、このガイドが「鉄バケツ騎士」のSティア評価や「謎の修道女」のソロCティア/協力プレイAティアの分類で参照している、公式なデーモンハンターのティアデータを管理しています。

サイクル1とサイクル5におけるティアの違い

ローンチ週のデーモンハンターのティア評価は、各キャラクターの特徴的なパッシブ効果がサイクルの進行に伴って異なるスケーリングを見せるため、サイクル1とサイクル5の間で変化します。サイクル1の「鉄バケツ騎士」は、20%の被ダメージ軽減パッシブがゲーム初期のミスを許容してくれるためSティアに位置しますが、サイクル5の「鉄バケツ騎士」は、「爆発娘」の8倍共鳴バーストパッシブがタレントの祭壇のボーナスと乗算的にスケールするため、Aティアに下がります。サイクル1の「爆発娘」は、8倍共鳴バーストパッシブを完全に解放するためにサイクル2以上のタレントが必要となるためAティアですが、サイクル5の「爆発娘」は、「ガラスの大砲」のキーストーンと「バースト触媒(Burst Catalyst)」タレントが組み合わさることで、協力プレイのマッチ後DPSランキングでトップに立つ24倍のバースト上限に達するため、Sティアに上昇します。

サイクル1の「マネーウィズ」は、1.4倍のエコノミーキャリーパッシブがキャンプの再ロールベンチ割引と重複するためAティアであり、サイクル5の「マネーウィズ」も、タレントの祭壇のゴールドボーナスノードが線形にスケールするためAティアを維持します。サイクル1の「片目の老人」は、エリアクリアボーナスのスタックが「迅速」と重複することで最大スタック時に30%の移動速度向上を得られるため、ソロではBティア、協力プレイではAティアですが、サイクル5の「片目の老人」は、「軽足のレリック(Lightfooted Relic)」のスタックが弾幕パターンの回避に不可欠な24フレームのダッシュ無敵時間(i-frame)上限に達するため、ソロではAティア、協力プレイではSティアに上昇します。サイクル1の「謎の修道女」はソロでCティア、協力プレイでAティアであり、サイクル5の「謎の修道女」は、回復ステーションのオーラがスクワッドメンバーにしか適用されないためソロではCティアを維持しますが、オーラ範囲の拡張とチーム軽減のアップグレードによって不可欠な協力プレイのサポートとなるため、協力プレイではSティアに上昇します。

よくある質問

Pass the Fearで最強のデーモンハンターは誰ですか?

「鉄バケツ騎士」は20%の被ダメージ軽減パッシブがミスを許容してくれるため、サイクル1で最高のデーモンハンターです。一方、「爆発娘」は8倍の共鳴バーストによってゲーム内で最高の単一ウィンドウダメージを出せるため、サイクル3以上で最高のデーモンハンターです。

Pass the Fearにおけるデーモンハンターのティアリストの評価はどうなっていますか?

ローンチ週のティアリストでは、初週のSteamコミュニティのフィードバックに基づき、「鉄バケツ騎士」をSティア、「マネーウィズ」と「爆発娘」をAティア、「片目の老人」をソロBティア/協力プレイAティア、「謎の修道女」をソロCティア/協力プレイAティアと評価しています。

「鉄バケツ騎士」はPass the Fearで最強のデーモンハンターですか?

「鉄バケツ騎士」は、20%の被ダメージ軽減パッシブがミスを許容し、「バケツ構え」が[粉砕(Shatter)]のチェインウィンドウを1秒延長して最も寛容な第1サイクル体験を提供するため、ローンチ週におけるサイクル1最強のデーモンハンターです。Steamコミュニティフォーラムには、初週のデータポイントとバランス調整の観察結果を記録した追跡スプレッドシートがあります。

Pass the Fearで最も火力が高いデーモンハンターは誰ですか?

「爆発娘」は、8倍の共鳴バーストパッシブが最も強力な単一ウィンドウダメージを生み出すため、ローンチ週のランキングで最も高い火力を誇ります。特にレジェンダリーカード「恋人たち(The Lovers)」や「ストームハマー」のマルチチャージスペシャルモッドと組み合わせた場合に顕著です。アンロックの全容については、Steamの実績ページを確認してください。

Pass the Fearで初心者におすすめのデーモンハンターは誰ですか?

「鉄バケツ騎士」は、20%の被ダメージ軽減パッシブがポジショニングのミスを許容し、「バケツ構え」が[粉砕(Shatter)]のチェインウィンドウを延長し、ビルドの方向性を変えることなく終盤のコンテンツまでスムーズにスケールするため、新規プレイヤーに最適なデーモンハンターです。