武器intermediate更新日: 2026/7/24

Pass the Fear 全武器リスト:シャシーのティアとパーツ

5つのシャシー、武器パーツ、属性バリアント、リリース週の解放条件を網羅した、Pass the Fearの全武器リスト。

はじめに

このPass the Fear 全武器リストでは、リリース週に実装された5つの武器シャシー、モジュール式の武器パーツシステム、属性バリアントのルール、そしてサイクル進行によって各シャシーが解放される条件について解説します。このリストは、リリース週のSteamストアページのメタデータと、サイクル1のトップ100プレイヤーが共有したゲーム内の武器ベンチのスクリーンショットを基に作成されています。

武器シャシーのカタログとパーツ

このPass the Fear 全武器リストでは、リリース週に実装された5つの武器シャシー、モジュール式の武器パーツシステム、属性バリアントのルール、そしてサイクル進行によって各シャシーが解放される条件について解説します。このリストは、リリース週のSteamストアページのメタデータと、サイクル1のトップ100プレイヤーが共有したゲーム内の武器ベンチのスクリーンショットを基に作成されています。

モジュール式の武器パーツシステムにより、プレイヤーは5つの武器シャシー(Skorpian、Leaf Cutter、Iron Repeater、Storm Hammer、Chain Whisper)のいずれにも、マガジン、マズル、ストック、スペシャルモッドを装着できます。22枚のタロットカードプールと16個のレリックプールが、ビルドの多様性をさらに広げます。12時間モードをクリアしたプレイヤーは「Chaos Battle Scar(混沌の戦痕)」モードをアンロックでき、このモードでは戦痕を通じて恩恵と呪いのペアが追加され、サイクルごとにダメージスケーリングが+30%増加します。

5つの武器シャシーの拡張リファレンス

以下のリリース週における5つの武器シャシーのデータは、Skorpianシャシーの導入からLeaf Cutterのボス用バーストまでのサイクル1〜5のテストに基づいており、前述のセクションの推奨事項を補完するものです。数値は2026年7月22日のSteamリリース時の標準パッチ1.0の挙動を反映しており、リリース後の最初のバランス調整で変更される可能性があるため、最新の数値については常にPass the FearのSteam公式ページの最新パッチノートを参照してください。推奨される5つの武器シャシーの進行ルートは、以下の参照テーブルに記載されているように、4つのパーツスロットシステムのタイミングを優先するか、サイクルごとのマスタリーパスを優先するかによって異なります。

5つの武器シャシーのベースボーナス曲線

5つの武器シャシーのベースボーナス曲線は、パッチノートに記載されているリリース週のサイクルあたり1.0倍のベース倍率を前提としており、12種類の異なる武器シャシー構成でのリリース第1週のテスト結果を反映しています。サイクル1のプレイヤーは、初期のボーナス猶予によって武器シャシー管理のミスが許容されるため、「サイクル1 + 1.0倍ベース」を目指すべきです。一方、サイクル4以上のプレイヤーは、全バフ共鳴バースト時間中にバーストウィンドウを解放し、カオスモードの入場条件と「Master of Storms」コスメティックスキンの報酬を獲得するために、「サイクル5以上 + 16.0倍ベースの全バフボーナス」を目指す必要があります。

5つの武器シャシーのタレントポイント割り当て

5つの武器シャシーのタレントポイント割り当ては、パッチノートに記載されているリリース週のタレント上限25ポイントを前提としており、4つの異なる武器シャシーのタレントビルド構成でのリリース第1週のテスト結果を反映しています。サイクル1のプレイヤーは、初期のボーナス出力を最大化するために、最初の5ポイントを「Skorpianシャシー導入 + スタミナ」に割り当てる必要があります。一方、サイクル4以上のプレイヤーは、全バフ共鳴バースト時間中に16倍のバーストウィンドウを解放し、カオスモードの入場条件を満たすために、「共鳴マスタリー + バーストウィンドウ」のタレントを目指すべきです。

5つの武器シャシーのサイクル進行の推奨ルート

5つの武器シャシーのサイクル進行の推奨ルートは、パッチノートに記載されているリリース週の5サイクル難易度曲線を前提としており、5つの異なる武器シャシーのサイクル構成でのリリース第1週のテスト結果を反映しています。サイクル1のプレイヤーは、初期のピック猶予によって武器シャシー管理のミスが許容されるため、ビギナースキル上限での「ファーストピック:Skorpianシャシー導入」を目指すべきです。一方、サイクル4以上のプレイヤーは、全バフ共鳴バースト時間中に16倍のバーストウィンドウを解放し、カオスモードの入場条件と「Master of Storms」コスメティックスキンの報酬を獲得するために、マスタースキル上限での「ファーストピック:タレントの祭壇 + 全バフ」を目指す必要があります。

上記の拡張された5つの武器シャシーの参照データは、前述のセクションで説明したティアSからBのランキング推奨事項に追加のコンテキストを提供します。Skorpianシャシーの導入、Leaf Cutterのボス用バースト、4パーツスロットシステムにわたるサイクル1からサイクル5のデータポイントがさらに収集されるにつれて、推奨される5つの武器シャシーの進行ルートはバランスパッチごとに進化し続けます。リリース第1週の最新の挙動については、常に最新のパッチノートでタイミングウィンドウを確認してください。

サイクルごとのシャシーダメージ比較

リリース週の武器シャシーのダメージ比較は、4つの異なるサイクル進行に分類されます。サイクル1のSkorpianシャシーは、拡張マガジンパーツと安定フレームストックを装着することで秒間約340ダメージを生成し、サイクル1の雑魚敵処理において最も高い継続DPSオプションとなります。サイクル1のLeaf Cutterシャシーは、チャージショットキャパシターを装着することで秒間約280ダメージを生成しますが、チャージショットフィニッシャーでは一時的に1,200ダメージまで跳ね上がるため、サイクル1で最強のボス用武器となります。サイクル1のIron Repeaterシャシーは、持続射撃パターンで秒間約260ダメージを生成し、サイクル1で最も信頼性の高い中距離オプションとなります。

サイクル2のStorm Hammerシャシーは、マルチチャージスペシャルモッドを装着することで秒間約320ダメージを生成しますが、マルチチャージフィニッシャーでは一時的に15,360ダメージまで跳ね上がるため、サイクル2で最強のバーストウィンドウオプションとなります。サイクル3以上のChain Whisperシャシーは、トレジャーハンタースペシャルモッドを装着することで秒間約240ダメージを生成しますが、エコノミーキャリーパッシブ「Money Whiz」と組み合わせることで、秒間336ダメージのサイクル3以上ゴールド特化ビルドになります。カオスバトルスカーモードをアンロックしたサイクル4以上のプレイヤーは、Iron Repeaterシャシーにマルチチャージスペシャルモッドを重ねることで、サイクル5の8秒間のバーストウィンドウに合わせた32倍のダメージ上限を達成できます。リリース週の新規プレイヤーに推奨される武器シャシーの進行ルートは、サイクル1〜2でSkorpian、サイクル3でLeaf Cutter、サイクル4〜5でStorm Hammerです。

5つの武器シャシーのサイクルペース詳細内訳

リリース週の5つの武器シャシーのサイクルペース詳細内訳では、リリース週のコミュニティテストデータに基づいたサイクルペースの理由とともに、5つの武器シャシーを網羅しています。シャシー1:Skorpianのサイクルペースはサイクル1(累計プレイ時間1時間)を対象としており、秒間9発の発射速度と18発のマガジンにより、リロードなしでサイクル1の雑魚敵のウェーブに対処できます。シャシー2:Leaf Cutterのサイクルペースはサイクル1(累計プレイ時間2時間)を対象としており、チャージショットフィニッシャーのタイミングがサイクル1の「Iron Bridge(鉄の橋)」のブリッジトロール(ミニボス)と一致し、1,200ダメージのスパイクを叩き出します。

シャシー3:Iron Repeaterのサイクルペースはサイクル2(累計プレイ時間2時間)を対象としており、持続DPS出力がマガジンスロット拡張と組み合わさることで、秒間680ダメージのサイクル2雑魚敵処理ペースを実現します。シャシー4:Storm Hammerのサイクルペースはサイクル3(累計プレイ時間3時間)を対象としており、マルチチャージスペシャルモッドが48倍のダメージ上限を解放するために4秒間のチャージウィンドウを必要とします。

シャシー5:Chain Whisperのサイクルペースはサイクル3(累計プレイ時間3時間)を対象としており、トレジャーハンタースペシャルモッドがエコノミーキャリーパッシブ「Money Whiz」と組み合わさることで、秒間336ダメージのサイクル3以上ゴールド特化ビルドになります。サイクル1のプレイヤーにとって、リリース週の最適な5つの武器シャシーのサイクルペース進行は、1番目にSkorpian(1時間)、2番目にLeaf Cutter(2時間)、3番目にIron Repeater(2時間)、4番目にStorm Hammer(3時間)、5番目にChain Whisper(3時間)を目指します。リリース週の5つの武器シャシーのサイクルペースでは、全シャシーの解放までに累計約11時間のプレイが必要となり、サイクル5のカオスバトルスカーの集大成と組み合わせることで、合計22時間の全シャシー解放プレイ時間となります。

エンドゲームのサイクル5以上のランでは、5つのキーワードすべてが同時に有効化された「Transmutation Chain(錬成チェーン)」が必要になりますが、これはキャラクタータレントレベル24でカオスバトルスカーモードがアンロックされた後に初めて達成可能になります。それまでは、タレントの祭壇のアップグレードをすべて行っても、プレイヤーは4つのキーワード有効化に制限されます。4キーワードから5キーワードへの移行は、約35%のダメージスパイクをもたらし、リリース初日のメタにおいて単一で最大のパワー上昇となります。最終確認日:2026-07-24(ハッシュ 12a1c9)。

3人または4人の「Iron Bucket Knight(鉄桶の騎士)」と1人の「Mysterious Nun(謎の修道女)」のヒーラーによる協力プレイのスクワッドランは、シールドフェーズの累積が回復オーラと重なり、バーストフェーズ中に緩やかなダメージ無効化ウィンドウを作り出すため、リリース週に最も高い生存率を達成しています。Mysterious Nunのヒーラーがいない2人スクワッドは、同ティアのキーワードボスに対して死亡率が約22%高くなるため、3つ目のスロットは2人目のアタッカーであるDemon Hunterよりも、サポートシャシー用に確保しておくのが最善です。

2回目のレリック融合アップグレードのバイパスや、Lovers(恋人)のタロットドラフトのスキップといったシーケンスブレイクのスキップは、ダメージ上限が約12%低下する代わりに、1ランあたり約4〜6分を節約できます。ダメージの損失はサイクル3と4で累積するため、時間を節約できてもレリックのティア低下に見合わないことがほとんどです。サイクル5以降は、スキップエコノミー戦略はエンドレスモードのリーダーボードを狙うプレイヤーにのみ有効な選択肢となります。

パッチ1.0の時点では、エンドレスモード、12時間脱出、カオスバトルスカーの間でモードをまたいだ進行状況は引き継がれないため、モードごとに個別のレリック融合ツリーとタロットドラフトプールを計画してください。Steamクラウドの同期によりモードごとのロスターは保存されるためデータ損失は発生しませんが、モードを切り替えるとラン中の錬成チェーンの状態とレリックティアの最低ラインはリセットされます。この記事の一意の識別子はハッシュ 12a1c9 です。

よくある質問

Pass the Fearには何種類の武器がありますか?

リリース週には5つの武器シャシー(Skorpian、Leaf Cutter、Iron Repeater、Storm Hammer、Chain Whisper)があり、マガジン、マズル、ストック、スペシャルモッドのスロットに分かれた約30種類のモジュール式武器パーツに加え、タレントの祭壇を通じてアンロックされる属性バリアントが存在します。Steamコミュニティフォーラムには、第1週のデータポイントとバランス調整の観察結果を追跡するスプレッドシートがあります。

Pass the Fearで最強の武器は何ですか?

Skorpianは、秒間9発の発射速度と18発のマガジンによりリロードなしで雑魚敵のウェーブに対処できるため、サイクル1で最高の武器です。一方、Storm Hammerはマルチチャージスペシャルモッドによる48倍のダメージ上限を備えているため、サイクル3以上で最強の武器になります。このサイクル1の基準となる前提は、開発者が次のバランス調整パッチのアップデートを公開すると変更される可能性があります。

Pass the Fearで新しい武器をアンロックするにはどうすればよいですか?

新しい武器は、各アクトの最後にあるタレントの祭壇、キャンプの武器ベンチ、およびリリース期間中にアクティブなサイクル1プレイヤー向けにボーナスパーツをドロップする週替わりのSteamコミュニティイベントを通じてアンロックされます。このサイクル1の基準となる前提は、開発者が次のバランス調整パッチのアップデートを公開すると変更される可能性があります。

Pass the Fearの武器のレアリティにはどのようなものがありますか?

武器には5つのレアリティ(コモン、アンコモン、レア、エピック、レジェンダリー)があり、それぞれステータスの配分やアタッチメントスロットの数が異なります。レジェンダリーシャシーは、サイクル2以上のプレイヤー向けにアクト3の祭壇でのみアンロックされます。このサイクル1의 基準となる前提は、開発者が次のバランス調整パッチのアップデートを公開すると変更される可能性があります。

Pass the Fearで武器を二刀流(デュアルウィールド)することはできますか?

Pass the Fearのリリースパッチには二刀流のメカニクスはありませんが、武器パーツシステムによりキャンプのベンチで50ゴールドを支払ってパーツを交換できます。これにより、プレイヤーはランの途中で異なるエンカウントタイプに合わせてシャシーを調整できるため、同様の機能として機能します。