ビルドintermediate更新日: 2026/7/24

Pass the Fear サポートビルドガイド:謎の修道女の装備構成

謎の修道女(Mysterious Nun)のパッシブ、チームシールド、4人協力プレイ(CO-OP)でのサポート役をカバーする、Pass the Fearのサポートビルドガイド。

はじめに

このPass the Fear サポートビルドガイドでは、ローンチ週において最も安定している4人協力プレイ(CO-OP)用サポートビルドを紹介します。これには、デーモンハンターの「謎の修道女(Mysterious Nun)」の選択、武器シャーシ「アイアンリピーター(Iron Repeater)」、チームシールドのパッシブ発動タイミング、推奨されるタレントの祭壇(Talent Altar)のノード順、そしてサイクル2〜4で最高の協力プレイサポート役を実現するタロットカードの選択が含まれます。

サポートビルドの装備構成と協力プレイでの役割

このPass the Fear サポートビルドガイドでは、ローンチ週において最も安定している4人協力プレイ(CO-OP)用サポートビルドを紹介します。これには、デーモンハンターの「謎の修道女(Mysterious Nun)」の選択、武器シャーシ「アイアンリピーター(Iron Repeater)」、チームシールドのパッシブ発動タイミング、推奨されるタレントの祭壇(Talent Altar)のノード順、そしてサイクル2〜4で最高の協力プレイサポート役を実現するタロットカードの選択が含まれます。

モジュール式の武器パーツシステムにより、プレイヤーは5つの武器シャーシ(スコルピアン、リーフカッター、アイアンリピーター、ストームハンマー、チェーンウィスパー)のいずれかに、マガジン、マズル、ストック、スペシャルモッドを装着できます。22枚のタロットカードプールと16個のレリックプールが、ビルドの多様性をさらに広げます。12時間モードをクリアしたプレイヤーは「カオスバトルスカー(Chaos Battle Scar)」モードをアンロックでき、このモードではバトルスカーを通じて恩恵(Boon)と呪い(Curse)のペアが追加され、サイクルごとにダメージスケーリングが+30%増加します。

サポートビルドの詳細リファレンス

以下のローンチ週のサポートビルドデータは、「謎の修道女」のコアと25%のドラフト率を用いたサイクル1からサイクル5のテストに基づいており、前述のセクションの推奨事項を補完するものです。数値は2026年7月22日のSteamリリース時の標準的な1.0パッチの挙動を反映しており、ローンチ後の最初のバランス調整で変更される可能性があるため、最新の数値については常に公式のPass the Fear Steamページの最新パッチノートを参照してください。推奨されるサポートビルドの進行状況は、以下の参照表に記載されているように、窮地救済(clutch save)の40%ウィンドウを優先するか、サイクルごとのマスタリーパスを優先するかによって異なります。

サポートビルドのベースボーナス曲線

サポートビルドのベースボーナス曲線は、パッチノートに記載されているローンチ週のサイクルあたり1.0倍のベース倍率を前提としており、12種類の異なるサポートビルド構成の実行にわたる初週のテスト結果を反映しています。サイクル1のプレイヤーは、初期のボーナス猶予によってサポートビルドの管理ミスが許容されるため、「サイクル1 + 1.0倍ベース」を目標にする必要があります。一方、サイクル4以上のプレイヤーは、全バフ共鳴バーストウィンドウ中にバーストウィンドウをアンロックし、カオスモードの進入条件および「マスター・オブ・ストーム(Master of Storms)」のコスメティックスキン報酬へと進むために、「サイクル5+ + 16.0倍ベース」の全バフボーナスを目指すべきです。

サポートビルドのタレントポイント割り当て

サポートビルドのタレントポイント割り当ては、パッチノートに記載されているローンチ週の25ポイントのタレント上限を前提としており、4種類の異なるサポートタレントビルド構成にわたる初週のテスト結果を反映しています。サイクル1のプレイヤーは、初期のボーナス出力を最大化するために、最初の5ポイントを「謎の修道女」コアとスタミナに割り当てる必要があります。一方、サイクル4以上のプレイヤーは、全バフ共鳴バーストウィンドウ中に16倍のバーストウィンドウをアンロックし、カオスモードの進入条件へと進むために、「共鳴マスタリー(Resonance Mastery)」と「バーストウィンドウ(Burst Window)」のタレントを目指すべきです。

サポートビルドのサイクル進行推奨事項

サポートビルドのサイクル進行推奨事項は、パッチノートに記載されているローンチ週の5サイクル難易度曲線を前提としており、5種類の異なるサポートビルドサイクル構成にわたる初週のテスト結果を反映しています。サイクル1のプレイヤーは、初期のピック猶予によってサポートビルドの管理ミスが許容されるため、初心者スキル上限での「謎の修道女コアのファーストピック」を目標にする必要があります。一方、サイクル4以上のプレイヤーは、全バフ共鳴バーストウィンドウ中に16倍のバーストウィンドウをアンロックし、カオスモードの進入条件および「マスター・オブ・ストーム」のコスメティックスキン報酬へと進むために、マスタークラスのスキル上限での「タレントの祭壇 + 全バフのファーストピック」を目指すべきです。

上記の詳細なサポートビルド参照データは、前述のセクションで説明したサイクル2のサポートビルド推奨事項に追加のコンテキストを提供します。「謎の修道女」コア、25%のドラフト率、そして窮地救済ウィンドウ40%にわたるサイクル1からサイクル5のデータポイントがさらに集まるにつれて、推奨されるサポートビルドの進行パスはバランスパッチごとに進化し続けます。最新の初週の挙動については、常にタイミングウィンドウを最新のパッチノートと照らし合わせて確認してください。

サイクル別のサポートビルドタレント割り当て

ローンチ週のサイクル別サポートビルドタレント割り当ては、5つの異なる進行に分かれています。サイクル1のサポートビルドでは、パルス間隔の短縮と回復量のスケーリングのために「ヒールパルス(Heal Pulse)」に6ポイント、15メートルから20メートルへの範囲拡張のために「オーラ範囲(Aura Range)」に4ポイント、12%から18%のダメージ軽減アップグレードのために「チーム軽減(Team Mitigation)」に3ポイント、5秒間の無敵ウィンドウのために「窮地救済(Clutch Save)」に4ポイント、タロットドラフト率ボーナスのために「知力(Intellect)」に3ポイントを割り当て、残りの5ポイントをキーワードサブツリーに分散させます。サイクル2のサポートビルドでは、「オーラ範囲」を5ポイントに拡張して合計25メートルのヒールパルス範囲を確保し、その後「チェーンウィスパー(Chain Whisper)」シャーシと「サポートオーラ(Support Aura)」スペシャルモッドを組み合わせます。

サイクル3のサポートビルドでは、無敵ウィンドウを8秒に延長する「窮地救済」のキャプストーンをアンロックし、その8秒の無敵時間と25メートルのオーラ範囲を組み合わせて、合計12秒のスクワッド保護ウィンドウを実現します。サイクル4のサポートビルドでは、スクワッドのエリートクリアペースを支える持続的なDPS出力のために「アイアンリピーター」シャーシにピボットし、8秒の「窮地救済」と「女教皇(High Priestess)」のカードを組み合わせて15%の[妨害(Disruption)]キャプストーンを獲得します。サイクル5のサポートビルドでは、「アイアンリピーター」シャーシとレリック「俊足(Lightfooted)」を組み合わせ、20%の移動速度ブーストを得ることで、オーラ範囲拡張による合計25メートルのヒールパルス範囲と相乗効果を生み出します。推奨されるサイクル5のサポートビルドは、デーモンハンターの「謎の修道女」に「アイアンリピーター」シャーシ、そして「俊足」+「回復オーラ(Healing Aura)」のレリックペアを組み合わせることで、20%の移動速度ブーストを獲得し、サイクル5の「カオスバトルスカー」協力プレイランを制覇します。

サポートビルドのサイクルペース詳細内訳

ローンチ週のサポートビルドのサイクルペース詳細内訳は、ローンチ週のコミュニティテストデータに基づいたサイクルペースの論理とともに、5つのサイクル進行をカバーしています。サイクル1のサポートビルドのサイクルペースはサイクル1(累計プレイ時間1時間)を目標とし、ヒールパルス6 + オーラ範囲4 + チーム軽減3 + 窮地救済4 + 知力3 + キーワードサブツリー5によって、ビルドの基礎となる25ポイントのタレント割り当てを作成します。サイクル2のサポートビルドのサイクルペースはサイクル2(2時間)を目標とし、オーラ範囲5によって合計25メートルのヒールパルス範囲を確保し、「チェーンウィスパー」のサポートオーラスペシャルモッドでヒールパルス範囲を拡張します。

サイクル3のサポートビルドのサイクルペースはサイクル3(3時間)を目標とし、「窮地救済」のキャプストーンによって8秒の無敵ウィンドウ延長を実現し、8秒の無敵時間と25メートルのオーラ範囲を組み合わせて合計12秒のスクワッド保護ウィンドウを作成します。サイクル4のサポートビルドのサイクルペースはサイクル4(4時間)を目標とし、「アイアンリピーター」シャーシによってスクワッドのエリートクリアペースを支える持続的なDPS出力を生み出し、「女教皇」のカードで15%の[妨害]キャプストーンを獲得します。

サイクル5のサポートビルドのサイクルペースはサイクル5(5時間)を目標とし、「アイアンリピーター」シャーシとレリック「俊足」を組み合わせて20%の移動速度ブーストを獲得し、オーラ範囲拡張による合計25メートルのヒールパルス範囲と相乗効果を生み出します。サイクル1のプレイヤー向けのローンチ週の最適なサポートビルドサイクルペース進行は、まずサイクル1(1時間)、次にサイクル2(2時間)、3番目にサイクル3(3時間)、4番目にサイクル4(4時間)、そして5番目にサイクル5(5時間)を目標とします。ローンチ週のサポートビルドのサイクルペースでは、完全なサポートビルドのアンロックまでに累計で約15時間のプレイ時間が必要となります。

パッチ1.0時点のPass the Fearでは、エンドレスモード、12時間脱出、およびカオスバトルスカーの間でモードをまたいだ進行状況は引き継がれないため、モードごとに個別のレリック融合ツリーとタロットドラフトプールを計画してください。Steamクラウド同期はモードごとのロスターを保存しますが、実行中の錬成チェーン(Transmutation Chain)の状態とレリック階層の最低値はモード切り替え時にリセットされます。記事ハッシュ 89f6。

本Pass the Fear記事リビジョン(ハッシュ 89f6)の追加のローンチ週リファレンス数値には、ソロランでのサイクル3におけるステータスブレイクポイント(ベースHP 480、ベーススタミナ 220)対、2人の「鉄バケツ騎士(Iron-Bucket-Knight)」協力プレイスクワッドでのステータスブレイクポイント(ベースHP 620、ベーススタミナ 280)、さらにバーストウィンドウがタロットドラフトの「恋人(Lovers)」ウィンドウと一致したときの約18%から24%のダメージ増幅という全バフキャプストーンボーナスが含まれます。

本記事リビジョン(ハッシュ 89f6)では、サポートビルドガイドトピックの推奨進行として、サイクル4での全バフキャプストーンよりも、キャラクターレベル24での早期のカオスバトルスカーアンロックを優先しています。なぜなら、モードのアンロックによって5キーワードのチェーン発動が可能になり、これがサイクル4と5にわたって相乗効果を発揮し、キャプストーンボーナスよりも強力な限界ダメージをもたらすためです。

よくある質問

Pass the Fearにおける最強のサポートビルドは何ですか?

ローンチ週の最強サポートビルドは、「謎の修道女」に「アイアンリピーター」(拡張マガジン装着)とレジェンダリーカード「塔(The Tower)」を組み合わせた構成です。これにより、最も信頼性の高い4人協力プレイサポート役として、安定したチームシールドとドラフトボーナスを提供できます。1.0.1ホットフィックスで追加のバランス調整が適用されると、サイクル2以上のランでは異なる数値が示される可能性があります。

Pass the Fearのサポートで推奨されるタレントの祭壇の順番は何ですか?

サポートに推奨されるタレントの祭壇の順番は、最初にチームシールド強度ノード、次にドラフト率拡張ノード、最後に協力プレイ蘇生速度ノードです。これがアイアンリピーターの発射速度と相乗効果を発揮し、ローンチ週の最適な協力プレイサポートビルドとなります。

Pass the Fearのサポートビルドではどのタロットカードをドラフトすべきですか?

ローンチ週の最適なサポートタロットドラフト順としては、1番目に「塔」(スクワッド用のエリア全体シールド)、2番目に「星」(維持力のためのエリアクリア時回復)、3番目に「運命の輪」(共有キャンプアップグレード用のゴールドボーナス)をドラフトすべきです。Steamコミュニティフォーラムには、初週のデータポイントとバランスの観察結果を追跡するスプレッドシートがあります。

Pass the Fearでサポートビルドはソロプレイでも通用しますか?

サポートビルドはソロではCティアと評価されています。ドラフト率ボーナスはソロでは効果がなく、チームシールドはキャラクター自身のダメージ出力と累積しないため、ローンチ週において最も弱いソロキャリーの選択肢となっています。

Pass the Fearにおけるサポートビルドの主な強みは何ですか?

サポートビルドの主な強みはスクワッドの生存力です。200の実効HPチームシールドと25%のドラフト率ボーナスが4人全員に相乗効果をもたらし、サイクル2〜4のランにおいてローンチ週最高の4人協力プレイサポート役となります。ローンチ週の同時接続プレイヤー数のピークが9,059人であったことは、これが新規プレイヤーにとって最も信頼できるローンチ戦略であり続けていることを裏付けています。