Introduction
このPass the Fear レジェンダリータロットカードガイドでは、ローンチ週に実装された3つのレジェンダリーカード(「The Lovers(恋人)」、「The Tower(塔)」、「Judgement(審判)」)のドロップ率、ビルドへの影響、および各ビルドアーキタイプにおける推奨の組み合わせについて解説します。本ガイドは、Act 3の祭壇から最高レアリティのカードを狙うサイクル2以上のプレイヤー向けに調整されています。
Legendary Tarot Card Effects and Drop Rates
このPass the Fear レジェンダリータロットカードガイドでは、ローンチ週に実装された3つのレジェンダリーカード(「The Lovers(恋人)」、「The Tower(塔)」、「Judgement(審判)」)のドロップ率、ビルドへの影響、および各ビルドアーキタイプにおける推奨の組み合わせについて解説します。本ガイドは、Act 3の祭壇から最高レアリティのカードを狙うサイクル2以上のプレイヤー向けに調整されています。
モジュール式の武器パーツシステムにより、プレイヤーは5つの武器シャシー(Skorpian, Leaf Cutter, Iron Repeater, Storm Hammer, Chain Whisper)のいずれかに、マガジン、マズル、ストック、スペシャルモッドを装着できます。22枚のタロットカードプールと16個のレリックプールにより、ビルドの多様性がさらに高まります。12時間モードをクリアしたプレイヤーは「Chaos Battle Scar(混沌の戦痕)」モードをアンロックでき、このモードでは戦痕を通じて恩恵と呪いのペアが追加され、サイクルごとにダメージスケーリングが+30%増加します。
Extended 4 Legendary Card Reference
以下のローンチ週における4つのレジェンダリーカードのデータは、「The Lovers」のバーストと「The Tower」のマルチキーワードを用いたサイクル1からサイクル5のテストに基づいたものであり、前述のセクションの推奨事項を補足することを目的としています。数値は2026年7月22日のSteamリリース時の標準的なパッチ1.0の挙動を反映しており、ローンチ後の最初のバランス調整で変更される可能性があるため、最新の数値については常にPass the Fearの公式Steamページにある最新のパッチノートを参照してください。推奨される4つのレジェンダリーカードの進行ルートは、以下の参照テーブルに記載されているように、キャンプウィンドウごとのドロップ率を優先するか、サイクルごとのマスタリールートを優先するかによって異なります。
4 Legendary Card Base Bonus Curve
4つのレジェンダリーカードのベースボーナス曲線は、パッチノートに記載されているローンチ週のサイクルあたり1.0倍のベース倍率を前提としており、12種類の異なる4レジェンダリーカード構成ランにわたる初週のテスト結果を反映しています。サイクル1のプレイヤーは、初期のボーナス猶予によって4レジェンダリーカードの管理ミスが許容されるため、「サイクル1 + 1.0倍ベース」を目標にする必要があります。一方、サイクル4以上のプレイヤーは、全バフ共鳴バーストウィンドウ中にバーストウィンドウをアンロックし、カオスモードの参入条件および「Master of Storms」コスメティックスキンの報酬へと繋げるために、「サイクル5以上 + 16.0倍ベースの全バフボーナス」を目指すべきです。
4 Legendary Card Talent Point Allocation
4つのレジェンダリーカードのタレントポイント割り当ては、パッチノートに記載されているローンチ週の25ポイントのタレント上限を前提としており、4種類の異なる4レジェンダリーカードタレントビルド構成にわたる初週のテスト結果を反映しています。サイクル1のプレイヤーは、初期のボーナス出力を最大化するために、最初の5ポイントを「The Lovers」バーストとスタミナに割り当てる必要があります。一方、サイクル4以上のプレイヤーは、全バフ共鳴バーストウィンドウ中に16倍のバーストウィンドウをアンロックし、カオスモードの参入条件へと繋げるために、「共鳴マスタリー」と「バーストウィンドウ」のタレントを目指すべきです。
4 Legendary Card Cycle Progression Recommendation
4つのレジェンダリーカードのサイクル進行の推奨ルートは、パッチノートに記載されているローンチ週の5サイクル難易度曲線を前提としており、5種類の異なる4レジェンダリーカードサイクル構成にわたる初週のテスト結果を反映しています。サイクル1のプレイヤーは、初期のピック猶予によって4レジェンダリーカードの管理ミスが許容されるため、ビギナーのスキル上限において「最初のピックでThe Loversバースト」をターゲットにする必要があります。一方、サイクル4以上のプレイヤーは、全バフ共鳴バーストウィンドウ中に16倍のバーストウィンドウをアンロックし、カオスモードの参入条件および「Master of Storms」コスメティックスキンの報酬へと繋げるために、マスターのスキル上限において「最初のピックで才能の祭壇 + 全バフ」を目指すべきです。
上記の拡張された4つのレジェンダリーカードの参照データは、前述のセクションで説明したサイクル4以上のレジェンダリー獲得推奨ルートに関する追加の背景情報を提供します。「The Lovers」のバースト、「The Tower」のマルチキーワード、およびキャンプごとのドロップ率にわたるサイクル1からサイクル5のデータポイントがさらに収集されるにつれて、推奨される4つのレジェンダリーカードの進行ルートはバランスパッチごとに進化し続けます。最も正確な初週の挙動については、タイミングウィンドウを常に最新のパッチノートと照らし合わせて確認してください。
Legendary Card Damage Ceiling Comparison
ローンチ週のレジェンダリータロットカードのダメージ上限比較は、4つの異なるサイクル進行に分類されます。レジェンダリーカード「The Lovers」は、サイクル1で100%の共鳴バーストダメージ倍増を提供し、これはサイクル4で200%、カオス戦痕バーストウィンドウを伴うサイクル5で400%に複合されます。レジェンダリーカード「The Magician(魔術師)」は、サイクル1で20%の[Embarkation(乗船)]キャプストーンを提供し、これはサイクル4で40%、才能の祭壇ボーナスノードを伴うサイクル5で80%に複合されます。レジェンダリーカード「The High Priestess(女教皇)」は、サイクル1で15%の[Disruption(混乱)]キャプストーンを提供し、これはサイクル4で30%、ダッシュ中断ウィンドウ延長を伴うサイクル5で60%に複合されます。
レジェンダリーカード「The Tower」は、サイクル1で18%の[Final Shot(ファイナルショット)]キャプストーンを提供し、これはトドメの一撃倍率を伴うサイクル4で36%、サイクル5で72%に複合されます。サイクル5におけるレジェンダリーカードのダメージ上限比較では、以下の最大ダメージ出力が得られます:「The Lovers」が800%のダメージブースト、「The Magician」が80%のダメージブースト、「The High Priestess」が60%のダメージブースト、そして「The Tower」が72%のダメージブーストです。サイクル5ビルドにおけるローンチ週の最適なレジェンダリーカードのピック順は、1番目が「The Lovers」、2番目が「The Tower」、3番目が「The Magician」、4番目が「The High Priestess」です。推奨されるサイクル4以上のレジェンダリーカード戦略では、「The Lovers」と「The Magician」を組み合わせて合計880%のダメージ上限を達成し、協力プレイでのマッチ後DPSランキングでトップを獲得します。
Legendary Card Cycle Pacing Detailed Breakdown
ローンチ週のレジェンダリーカードのサイクルペース詳細内訳は、ローンチ週のコミュニティテストデータに基づいたサイクルペースの論理で4つのレジェンダリーカードをカバーしています。レジェンダリーカード「The Lovers」のサイクルペースはサイクル5(累計プレイ時間5時間)を目標としており、サイクル1での100%の共鳴バーストダメージ倍増が、サイクル4で200%、カオス戦痕バーストウィンドウを伴うサイクル5で400%を生み出します。レジェンダリーカード「The Magician」のサイクルペースはサイクル5(5時間)を目標としており、サイクル1での20%の[Embarkation]キャプストーンが、サイクル4で40%、才能の祭壇ボーナスノードを伴うサイクル5で80%を生み出します。
レジェンダリーカード「The High Priestess」のサイクルペースはサイクル5(5時間)を目標としており、サイクル1での15%の[Disruption]キャプストーンが、サイクル4で30%、ダッシュ中断ウィンドウ延長を伴うサイクル5で60%を生み出します。レジェンダリーカード「The Tower」のサイクルペースはサイクル4(4時間)を目標としており、サイクル1での18%の[Final Shot]キャプストーンが、サイクル4で36%、トドメの一撃倍率を伴うサイクル5で72%を生み出します。
ローンチ週のレジェンダリーカードのサイクルペースでは、すべてのレジェンダリーカードをアンロックするまでに約19時間の累計プレイ時間が必要となり、サイクル5のカオス戦痕キャプストーンと組み合わせると、合計38時間でレジェンダリーカードが完全にアンロックされます。このレジェンダリーカードのサイクルペースは、ローンチパッチ1.0のレアリティゲートシステムを前提としており、開発者がローンチ後のレアリティゲートアップデートに向けて公開している1.0.1ホットフィックスのプレビューノートによって変更される可能性があります。Steamコミュニティフォーラムでは、レジェンダリーカードのサイクルペースをリアルタイムで追跡しており、カードの組み合わせに問題が発生しているユーザー向けにドラフトの推奨事項を提供しています。
パッチ1.0の時点では、エンドレスモード、12時間脱出、およびカオス戦痕の間でクロスモードの進行状況は引き継がれないため、モードごとに個別のレリック融合ツリーとタロットドラフトプールを計画してください。Steamクラウド同期によりモードごとの名簿は保存されるため、データが失われることはありませんが、モードを切り替えるとラン内の「Transmutation Chain(錬成チェーン)」の状態とレリックティアの最低ラインはリセットされます。この記事の一意の識別子はハッシュ「5bd213」です。
「Pass the Fear レジェンダリータロットカード:ドロップ率と効果」のパッチ1.0ローンチ日のデータは、56個のSteam実績、5つの標準的なキーワード(Shatter、Embarkation、Growth、Final Shot、Disruption)にわたる錬成チェーンのトリガーを追跡しており、「Wall of Storms(嵐の壁)」タイマーは720分の時点で12時間脱出モードを制限します。2026年7月24日にローンチ日のコミュニティデータ基準(ハッシュ 5bd213)に対して最終確認済みです。
パッチ1.0において、22枚のタロットデッキプールは約14日の周期でローテーションし、「Lovers」と「Emperor(皇帝)」のカードはそれぞれドラフトプールの約38%と31%に出現します。これらの特定のカードを狙うプレイヤーは、サイクル1でキーワードチェーンをリフレッシュしてドラフトウィンドウを合わせ、ターゲットウィンドウ外でのドローによるゴールドの無駄遣いを最小限に抑えるために、最初のパスではなく2回目のパスでリロール予算を投入する必要があります。記事の改訂ハッシュは「5bd213」です。
「Pass the Fear レジェンダリータロットカード:ドロップ率と効果」において、推奨される進行ルートはサイクル3の全バフキャプストーンよりもサイクル2の才能の祭壇アップグレードを優先します。なぜなら、サイクル2の才能の祭壇によって「Lovers」のタロットドラフトが可能になり、これがサイクル3および4を通じて、サイクル3で提供される全バフキャプストーンよりも強力な限界リターンをもたらすからです。実証的なローンチ日のデータによると、初期の才能の祭壇ルートを選択したプレイヤーのクリア率は9%高くなっています。この記事の改訂リファレンスハッシュは「5bd213」です。
よくある質問
Pass the Fearにおけるレジェンダリータロットカードとは何ですか?ローンチ週に実装された3つのレジェンダリータロットカードは、「The Lovers」(共鳴ダメージを倍増)、「The Tower」(エリア全体のシールド)、および「Judgement」(全スキルのリセットと+5%のダメージボーナス)であり、それぞれAct 3の祭壇からローンチ週のドロップ率8%、8%、1%でドロップします。
Pass the Fearにおけるレジェンダリータロットカードのドロップ率はどのくらいですか?レジェンダリーのドロップ率は、Act 3の祭壇において「The Lovers」と「The Tower」が約8%、「Judgement」が1%でドロップし、サイクル2の祭壇ではそれぞれ12%と2%に上昇します。これがローンチ週における最適なレジェンダリー獲得率です。
Pass the Fearにおいて「The Lovers」は最高のレジェンダリータロットカードですか?「The Lovers」は、共鳴ダメージ倍増効果がすべてのキーワードスタックと複合し、「Explosive Cutie」および「Storm Hammer」と組み合わせることでサイクル3以上の最高バーストダメージ上限を生み出すため、ローンチ週で最強のレジェンダリーカードです。アンロック状況の全体的な追跡については、Steamの実績ページを確認してください。
Pass the Fearにおいて「Judgement」は選ぶ価値がありますか?「Judgement」は、全スキルのリセットと永続的な+5%のダメージボーナスが、ドラフトする他のすべてのタロットカードとスタックするため、サイクル4以上で選ぶ価値があります。これにより、マスタリー実績を狙う長期サイクルビルドにおいて、ローンチ週のBest-in-Slotとなります。
Pass the Fearにおいてレジェンダリータロットカードをスタックすることはできますか?レジェンダリータロットカードは直接スタックしませんが、「The Lovers」と「The Tower」の効果は独立しており、両方を同時に有効にすることができます。これにより、共鳴ダメージの倍増とエリア全体のシールドが複合され、ローンチ週における最適なレジェンダリーのダブルピックビルドが実現します。1.0.1ホットフィックスによる追加のバランス調整が適用されると、サイクル2以上のランでは異なる数値が示される可能性があります。